Gamorr
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![]() der Fährmann im Sandmeer | |
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Steckbrief: Meisterlicher Karawanenführer aus der Wüste Surmakar ▪ Einzelperson, auch der Fährmann im Sandmeer genannt ▪ Varg, Männlich, *966 LZ, ockerfarbenes Fell; weißer Fleck um das blindeAuge; ironisch hochgezogene Lefzen; weiße, wallende Wüstengewänder | |
Rasse | Varg |
Geschlecht | Männlich |
Kurzcharakteristik | ockerfarbenes Fell; weißer Fleck um das blindeAuge; ironisch hochgezogene Lefzen; weiße, wallende Wüstengewänder |
Geburtsjahr | 966 |
Gamorr (Einzelperson) ist ein Karawanenführer der Tarr in der Surmakar.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 5 |
Zauber | Geistersprache ▪ Hauch der Geister ▪ Alarm ▪ Weg durch die Natur ▪ Tiere beruhigen ▪ Tiere beherrschen ▪ Magischer Kompass |
Meisterschaft | Scharfe Zunge ▪ Nahkampfwerfer ▪ Undurchschaubar ▪ Unfehlbare Orientierung ▪ Herr der Bestien ▪ Kind der Wildnis |
Beute | Relikt 6 (Chakram Windflüsterer: Angriff +1, Schaden +2, WGS -1) |
Quellen
Lorakische Charaktere: 21
Pashtarische Päckchen: 44 (Randfigur im Abenteuer)