Zagirr, Junger
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Steckbrief: molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Art ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 ▪ Beute (Haut (5 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Zunge (5 Lunare)) | |
Habitat | Boden - Wasser |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Fluss & See ▪ Kulturlandschaft ▪ Unterirdisch ▪ Urban |
Zagirr, Junger (Art) sind unter 10 Jahren alt, weswegen sie als Jungtiere gelten. Sie können noch nicht Zaubern, verfügen aber wie alle Zagirr ein Gespür für Magie.
Gegnerwerte | |
Größenklasse | 3 |
Typus | Tier ▪ Amphibie |
Monstergrad | 1/0 |
Meisterschaft | Umklammern |
Merkmale | Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss 2 ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden |
Beute | Haut (5 Lunare; Jagdkunst gg. 20), Zunge (5 Lunare) |
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 128