Rüstung
Version vom 5. September 2015, 20:09 Uhr von Strayth (Diskussion | Beiträge) (Zusätzliche Spalte für Preis + Last UND MSK-Errata-Quellenangabe)
Die Rüstungen aus dem GRW (siehe unten) wurden im Ergänzungsband Mondstahlklingen erratiert und erweitert.
Übersicht aller 24 Rüstungen
Rüstung Mindestattribute |
VTD+ | SR | Beh. | Tick+ | Merkmale | Preis (Last) |
---|---|---|---|---|---|---|
Fellrüstung, leicht STÄ 1 |
Kälteschutz ▪ Primitiv | 3 L (Last: 2) | ||||
Fellrüstung, mittel STÄ 1 |
1 | 2 | 0 | 1 | Primitiv | 4 L (Last: 3) |
Fellrüstung, schwer STÄ 2 |
Wattiert | 5 L (Last: 4) | ||||
Gestechrüstung STÄ 4 |
Reiterrüstung ▪ Wattiert | 50 L (Last: 6) | ||||
Jagodenpanzer STÄ 1 |
Reiterrüstung ▪ Stabil | 11 L (Last: 4) | ||||
Kettenrüstung, leicht STÄ 2 |
2 | 2 | 1 | 1 | 12 L (Last: 4) | |
Kettenrüstung, mittel STÄ 2 |
Standfestigkeit | 13 L (Last: 4) | ||||
Kettenrüstung, schwer STÄ 2 |
3 | 2 | 3 | 2 | Wattiert | 15 L (Last: 4) |
Lederrüstung, leicht STÄ 1 |
1 | 1 | 1 | 0 | 9 L (Last: 3) | |
Lederrüstung, mittel STÄ 1 |
2 | 1 | 2 | 0 | Standfestigkeit | 10 L (Last: 4) |
Lederrüstung, schwer STÄ 1 |
3 | 0 | 0 | 1 | 11 L (Last: 4) | |
Plattenrüstung, leicht STÄ 3 |
3 | 1 | 2 | 1 | Standfestigkeit | 25 L (Last: 5) |
Plattenrüstung, mittel STÄ 3 |
Wattiert | 27 L (Last: 5) | ||||
Plattenrüstung, schwer STÄ 4 |
4 | 4 | 3 | 3 | 30 L (Last: 6) | |
Reiterpanzer STÄ 2 |
Reiterrüstung ▪ Wattiert | 20 L (Last: 5) | ||||
Schalenrüstung STÄ 2 |
Standfestigkeit | 16 L (Last: 4) | ||||
Schuppenrüstung, leicht STÄ 2 |
Standfestigkeit | 16 L (Last: 4) | ||||
Schuppenrüstung, mittel STÄ 2 |
18 L (Last: 5) | |||||
Schuppenrüstung, schwer STÄ 3 |
4 | 2 | 4 | 2 | Wattiert | 20 L (Last: 5) |
Selenischer Rossharnisch STÄ |
35 L (Last: 8) | |||||
Tuchrüstung, leicht STÄ 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 6 L (Last: 3) | |
Tuchrüstung, mittel STÄ 0 |
7 L (Last: 3) | |||||
Tuchrüstung, schwer STÄ 0 |
8 L (Last: 3) | |||||
Vargenfell — |
0 | 1 | 0 | 0 |
Kein Objektschaden im KampfIn einem Kampf erleiden Rüstungen üblicherweise keinen Schaden: Angriffe richten sich gegen den Gegner, nicht gegen die Ausrüstung. Solange der Kämpfer also seinen Gegner attackiert, spielen Härte und Haltbarkeit von Rüstungen keine Rolle – hier wird ohnehin gezielt auf Schwachstellen geschlagen. Härte und Haltbarkeit kommen erst zum Tragen, wenn gezielt Objekte beschädigt werden sollen. |
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 188
- Errata aus Mondstahlklingen S. 109