Amphibisch (Merkmal)
Version vom 11. Oktober 2015, 21:54 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Gegnermerkmal |Kurzbeschreibung=Merkmal für Wesen, die zu Land und unter Wasser leben können }} '''{{PAGENAME}}''' ist ein G…“)
Amphibisch (Merkmal) | |
---|---|
⇐ Gegnermerkmal ⇒ | |
Amphibisch (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Das Wesen kann sowohl über als auch unter Wasser ohne Einschränkungen existieren und atmen. Sofern eine zweite Geschwindigkeit angegeben ist, gilt diese für die Schwimmgeschwindigkeit. Es enthält keinerlei Abzüge für Handlungen, die unter Wasser ausgeführt werden.
Wesen mit Amphibisch (Merkmal):
Alter Zagirr, Ankuumakrabbe, Avci, Drachenschildkröte, Erwachsener Zagirr, Frosch, Junger Zagirr, Kelpie, Nymphe, Palmendieb, Rubin-Mihilee, Saphir-Mihilee, Schneefee, Schrecken der Tiefe, Sumpfdrache, Zhualiyu
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 11
Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Autoren-Kommentare
Quellen
- Bestien & Ungeheuer S. 11