Anderswelt (Zaubertypus)
Version vom 12. Januar 2016, 12:28 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „==Quellen==“ durch „==Quellen== * Splittermond: Die Regeln S. 201, 222“)
Anderswelt (Zaubertypus) | |
---|---|
⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Anderswelt ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Anderswelt
Bannmagie (1 Zauber): Übergang verschließen (Grad: 3)Erkenntnismagie (3 Zauber): Feenblick (Grad: 2) ▪ Geisterblick (Grad: 3) ▪ Übergang finden (Grad: 3)
Schicksalsmagie (1 Zauber): Ahnenrat (Grad: 4)
Todesmagie (4 Zauber): Geisterblick (Grad: 0) ▪ Ahnenrat (Grad: 3) ▪ Geisterpfad (Grad: 3) ▪ Geistreise (Grad: 5)
Anderswelt wird beeinflusst durch…
Anderswelt (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 201, 222