Moroun
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Basistyp | Gott |
Aspekte: Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit
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Der Gott Moroun bewacht die Geisterebene. Er wird von den Tarr beim Blutfest gebeten, die Geister ihrer Toten aufzunehmen. Seine Präsenz ist am heiligen Berg Moroundan am stärksten.
Moroun gehört zu:
Surmakar (Hauptregion ▪ Wüste)
Tarr (Volk)
Gottheit (Hauptkategorie)
Gott (Basistyp)
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![Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Gemeinschaft_dunkel_64.png&width=16)
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Zugehörig zu Moroun
![Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Gemeinschaft_dunkel_32.png)
Gemeinschaft
Glaubensgemeinschaft: Geistsucher (religiöser Kult des Moroun in der Surmakar)
Stamm: Heulende Schädel (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar) ▪ Sandschrecken (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)
![Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Landschaftsgebiet_dunkel_32.png)
Landschaftsgebiet
Berg: Moroundan
![Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Publikation_dunkel_32.png)
Publikation
Abenteuer: Der Quell des Lebens (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 166-167 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 264 (Götterliste),199,
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 199, 264 Götterliste