Kämpfer
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Vorlage:Modul Kämpfer ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
- Ressourcen: Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
- Fertigkeiten: Handgemenge 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
- Meisterschaften: Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie
Varianten
- Lebenswächter des Wächterbundes
- Trankmeister von Keshabid
- Delarain der Dämmeralben
- Geistheiler der Tarr
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 59