Schadensschwund
Version vom 2. Juli 2017, 19:06 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Waffenmerkmal |Kurzbeschreibung=Waffenmerkmal, bei dem mit höherer Entfernung der Schaden schwindet |Beeinflusst=Schaden }} '''…“)
Schadensschwund | |
---|---|
⇐ Waffenmerkmal ⇒ | |
Beeinflusst… | Schaden |
Schadensschwund [Wert] ist ein Waffenmerkmal im Regelsystem von Splittermond.
Der Schaden einer Waffe mit diesem Merkmal verliert einen Teil seiner Schadenswirkung je nach Entfernung vom Zentrum der Kraft. Dabei handelt es sich um Schadenspunkte oder Schadenswürfel, je nach Angabe beim Wert.
Bei normalen Fernkampfwaffen gilt der Schadensschwund pro Reichweitenkategorie über der Grundreichweite. Bei Flächeneffekten wie Detonationen hingegen pro halbem Meter Entfernung vom Zentrum des Effekts.
Waffen mit Schadensschwund:
Drachenrohr, Großes, Drachenrohr, Kleines, Feuerapfel
Quellen
Zhoujiang (Publikation): Seite: 124
Quellen
- Zhoujiang (Publikation) S. 124