Beitrag:Probe Bewusst keimn Auto-Erfolg

Aus Splitterwiki
Version vom 8. August 2018, 14:14 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Probe Bewusst keimn Auto-Erfolg nach Beitrag:Probe Bewusst keimn Auto-Erfolg, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Gehört zu: Probe
Icon Beitrag dunkel 64.png

A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10 Juli 2015 )


Wir haben uns beim Design der Regeln bewusst gegen einen automatischen Erfolg beim Triumph entschieden. Durch den Risikowurf könnte man sonst (auch gerade außerhalb des Kampfes - und Einheitlichkeit war uns wichtig) einen Erfolg "erzwingen" können, was uns für unmögliche Rätsel, nicht erklimmbare Glaswände oder nicht zu bewegende Felsbrocken als unpassend erschien.