Überraschungsangriff III

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Überraschungsangriff III
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Überraschungsangriff III ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 30 m Entfernung angreifen. Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen Zustand zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): Benommen 2, Blutend 1, Geblendet 4, Verwundet 1. Voraussetzung:Meisterschaft Überraschungsangriff II


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Wesen (4) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff III

WesenGKMGEigenschaften
Asthuscher
Sich als Ast tarnende Spinne
4
Blutrichter
Bösartige Feenwesen und Götterfeinde
5
Steppengrab
Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern
9
Trichterkäfer
Gruben grabender Käfer
4

Personen (3) mit der Meisterschaft Überraschungsangriff III

PersonEigenschaften
Dragarda Schattenpfeil (Einzelperson (Veteranin der Verheerten Lande, Mensch, Weiblich, 968, sehniger Körperbau; eng an den Kopf geflochtene Zöpfe; bereits in jungen Jahren verhärmtes Gesicht) ▪ Mysteriöse Kämpferin des Wächterbundes)
Jadedrache (Einzelperson (Freiheitskämpfer, Mensch, Männlich, GK: 5, 964, hochgewachsen, schlank, Jademaske vor dem Gesicht, jadegrüne Kleidung und Rüstung) ▪ Ein maskierter Freiheitskämpfer aus Zhoujinag, der gegen General Wu aufbegehrt)
Xarsha die Blutige (Einzelperson (Jaguarkrieger, Weiblich, 952, silbernes Fell mit schwarzen Flecken) ▪ Assassinin der Jaguarkrieger, die in Arakea und der Smaragdküste tätig ist)

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 121