Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „}} '''(.*)'''“ durch „}} {{Artikelinfo}}“)
Zeile 9: Zeile 9:
 
|Voraussetzung=Gifte (Schwerpunkt)
 
|Voraussetzung=Gifte (Schwerpunkt)
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Artikelinfo}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
  
 
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte.
 
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte.

Version vom 6. Januar 2019, 00:16 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Abhärtung durch Gewöhnung
 ⇐ Alchemie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
Beeinflusst: KW

Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Alchemie.

Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.

Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte

Abhärtung durch Gewöhnung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 103