Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Kurzbeschreibung)
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Zeile 7: Zeile 7:
 
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. Voraussetzung: [[Gifte (Schwerpunkt)|Schwerpunkt Gifte]].
 
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. Voraussetzung: [[Gifte (Schwerpunkt)|Schwerpunkt Gifte]].
  
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen}}
  
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 30. September 2014, 15:50 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Abhärtung durch Gewöhnung
 ⇐ Alchemie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Abhärtung durch Gewöhnung ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte. Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte.

Abhärtung durch Gewöhnung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 103



Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 103