Ar'Echid: Unterschied zwischen den Versionen

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|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Gift (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Koloss (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
|Merkmal Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
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|Gegnermerkmal.Gift=Blut 3 / Erschöpft, Sterbend 2 / 1 Tag; nur Schwanz
|Merkmal Hitzeresistenz=2
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|Gegnermerkmal.Hitzeresistenz=2
|Merkmal Koloss=2
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|Gegnermerkmal.Koloss=2
 
|IstRasse=Nein
 
|IstRasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein

Version vom 29. Dezember 2017, 05:15 Uhr

Ar'Echid
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus MonsterSpinnentier
Zauber FurchtLähmungMagische FesselSchlafVerstummen
Meisterschaften MauerstürmerUmklammernWillensbrecher
Merkmale DämmersichtGiftHitzeresistenzKolossSchmerzimmunitätUnbeherrschbar

Größenklasse 6
Monstergrad 4 / 3
Beute Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25)

Lokalisierung
Habitat: Boden
Landschaftszone Wüste & Savanne
Terrain RuineWüste
Subkontinent Pash Anar
Hauptregionen Surmakar

Ar'Echid Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Ar'Echid sind schwarze Riesenskorpione. Sie leben im Skorpiontal in der Surmakar.

Ar'Echid gehört zu:
Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Skorpiontal (Landschaft) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Surmakar (Hauptregion ▪ Wüste) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Monster (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Spinnentier (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Wesen (Hauptkategorie) Icon Wesen dunkel 64.png Art (Basistyp)

Quellen

Surmakar (Publikation): Seite: 40



Quellen

Surmakar (Publikation): Seite: 40