Aschling: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
 
|Kurzbeschreibung=Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
 
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|Subkontinent=Pash Anar
 
|Subkontinent=Pash Anar
 
|Hauptregion=Demerai
 
|Hauptregion=Demerai
 
|Ware=Nein
 
|Ware=Nein
|Größenklasse=5
 
|Monstergrad=3
 
|MonstergradGruppengegner=2
 
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|Gegnermerkmal=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Betäubungsimmunität (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Geist (Merkmal), Giftimmunität (Merkmal), Hitzeresistenz (Merkmal), Körperlos (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Schmerzimmunität (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal Beschwörbares Wesen=8
 
|Gegnermerkmal Furchterregend=20
 
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3
 
|Dienste Basisdienste=Lenke ab (Dienst)
 
|Dienste Erweiterte Dienste=Neutralisiere Gegenelement (Dienst), Stelle Essenz bereit (Dienst), Zaubere (Dienst)
 
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Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land [[Demerai]] entstehen dort pervertierte [[Totengeist]]er, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.
  
 
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Version vom 12. Oktober 2020, 23:15 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Aschling
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Aschling Fesbraa.jpg

Aschling Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Art ▪ Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen

HabitatBoden
TerrainSavanne

Größenklasse5
Monstergrad Einzelgegner3
Monstergrad Gruppengegner2
ArtentypusFeuerwesenGeisterwesenMagisches WesenMagisches Wesen III
Beutekeine
ZauberFeuerstrahlFlammenschildFlammenwand
MeisterschaftFlammenherzInferno
GegnermerkmalBetäubungsimmunitätDunkelsichtFurchterregendGeistGiftimmunitätHitzeresistenzKörperlosResistenz gegen FeuerschadenSchmerzimmunitätTaktikerVerwundbarkeit gegen Wasserschaden

Aschling ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Während und nach den großen Steppenbränden im Toten Land Demerai entstehen dort pervertierte Totengeister, die Aschlinge. Wird Asche von Lebewesen aufgewirbelt, versuchen die Aschlinge Lebewesen dort hineinzulocken. Aufgrund ihres Einfallsreichstums bei diesen Unterfangen gelten sie als intelligent. Sie können auch außerhalb dieser Aschewolken existieren.

Es ist unklar, ob es sich bei ihnen um Geister von Feenwesen oder Sterblichen handelt.

Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 47

Aschling gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Demerai (Hauptregion ▪ Shahirat) Icon Wesen dunkel 64.png Geist (Art) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Geisterwelt (Domäne) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Feuerwesen (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Geisterwesen (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Magisches Wesen (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Magisches Wesen III (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Wesen (Hauptkategorie) Icon Wesen dunkel 64.png Art (Basistyp)

Galerie

Aschling AODRG.jpg
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Zaubernder Aschling
Aschling Fesbraa.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 47