Attribut: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Oktober 2014, 12:57 Uhr
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Die acht Attribute machen den Schwerpunkt jeder Spielfigur aus (Spielercharakter und Nichtspielercharakter). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut niemals eine Probe gewürfelt.
Als Attribut kategorisierte Artikel (8)
Attribut | Artikelinfo | Gehört zu... | |
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Ausstrahlung | Attribut (Geistiges Attribut, AUS) ▪ Attribut, das Präsenz und Führungsstärke einer Spielfigur darstellt | ||
Beweglichkeit | Attribut (Körperliches Attribut, BEW) ▪ Attribut, das die Gewandtheit und Agilität einer Spielfigur darstellt | ||
Intuition | Attribut (Geistiges Attribut, INT) ▪ Attribut, das die Auffassungsgabe und das Bauchgefühl einer Spielfigur darstellt | ||
Konstitution | Attribut (Körperliches Attribut, KON) ▪ Attribut, das die körperliche Widerstandsfähigkeit und Ausdauer einer Spielfigur darstellt | ||
Mystik | Attribut (Geistiges Attribut, MYS) ▪ Attribut, das das Gespür und die manipulative Fähigkeit einer Spielfigur in Bezug auf die Magie darstellt | ||
Stärke | Attribut (Körperliches Attribut, STÄ) ▪ Attribut, das die körperliche Stärke und Kraft einer Spielfigur darstellt | ||
Verstand | Attribut (Geistiges Attribut, VER) ▪ Attribut, das das logische Denken und die Intelligenz einer Spielfigur darstellt | ||
Willenskraft | Attribut (Geistiges Attribut, WIL) ▪ Attribut, das die geistige Widerstandsfähigkeit und Entschlusskraft einer Spielfigur darstellt |
Attribut wird beeinflusst durch…
Beiträge zu Attribut
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.03.2015 )
Kurz zur Sicherheit offiziell bestätigt, auch wenn andere es schon gesagt haben: Du kannst pro erreichtem HG jedes Attribut um 1 Punkt steigern. Das musst du aber natürlich nicht in dem HG machen, sondern kannst es ab Erreichen des jeweiligen HGs jederzeit machen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.07.2015 )
Wir wollen, dass man nicht einfach sich mit ganz wenigen Attributen beliebig was zusammensuchen kann und dann auch "Nebenbereiche" locker mit abdeckt. Es ist beabsichtigt, dass man durchaus breiter streuen muss, um von allem zu profitieren. Diese Grundprämisse muss man nicht teilen, sie ist aber Teil des Designprozesses gewesen.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2018 )
Es gibt keine Zauber, die Attribute erhöhen. Es gibt nur Zauber, die Boni auf Proben geben, wenn dort ein bestimmtes Attribut eingeht.