Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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Die acht '''Attribute''' machen den Schwerpunkt jeder [[Spielfigur]] aus ([[Spielercharakter]] und [[Nichtspielercharakter]]). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut ''niemals'' eine Probe gewürfelt.
 
Die acht '''Attribute''' machen den Schwerpunkt jeder [[Spielfigur]] aus ([[Spielercharakter]] und [[Nichtspielercharakter]]). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut ''niemals'' eine Probe gewürfelt.
  
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Version vom 4. April 2015, 13:16 Uhr

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Attribut


Attribut Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Die acht Attribute machen den Schwerpunkt jeder Spielfigur aus (Spielercharakter und Nichtspielercharakter). Sie stellen die Berechnungsgrundlage für zahlreiche weitere Spielwerte, in deren Gesamtwert sie einfließen. Allerdings wird auf ein Attribut niemals eine Probe gewürfelt.

Attributs-Modifikatoren der spielbaren Rassen

Rasse AUS BEW INT KON MYS STÄ VER WIL frei
Alb +1 +1 –1 +1
Gnom +1 –1 +1 +1
Mensch +2
Varg +2 –1 +1
Zwerg –1 +1 +1 +1
Attribut gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Charakterwerte (Hauptkategorie) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Basistyp ()

Als Attribut kategorisierte Artikel (8)

AttributArtikelinfoGehört zu...

Ausstrahlung bewareitbites.jpg

Ausstrahlung

Attribut (Geistiges Attribut, AUS) ▪ Attribut, das Präsenz und Führungsstärke einer Spielfigur darstellt


Beweglichkeit weird-enough-ya.jpg

Beweglichkeit

Attribut (Körperliches Attribut, BEW) ▪ Attribut, das die Gewandtheit und Agilität einer Spielfigur darstellt


Intuition eddiecalz.jpg

Intuition

Attribut (Geistiges Attribut, INT) ▪ Attribut, das die Auffassungsgabe und das Bauchgefühl einer Spielfigur darstellt


Konstitution sebob.jpg

Konstitution

Attribut (Körperliches Attribut, KON) ▪ Attribut, das die körperliche Widerstandsfähigkeit und Ausdauer einer Spielfigur darstellt


Mystik DragonsTrace.jpg

Mystik

Attribut (Geistiges Attribut, MYS) ▪ Attribut, das das Gespür und die manipulative Fähigkeit einer Spielfigur in Bezug auf die Magie darstellt


Stärke MisteryCat.jpg

Stärke

Attribut (Körperliches Attribut, STÄ) ▪ Attribut, das die körperliche Stärke und Kraft einer Spielfigur darstellt


Verstand Bit-Master.jpg

Verstand

Attribut (Geistiges Attribut, VER) ▪ Attribut, das das logische Denken und die Intelligenz einer Spielfigur darstellt


Willenskraft Ninni-V.jpg

Willenskraft

Attribut (Geistiges Attribut, WIL) ▪ Attribut, das die geistige Widerstandsfähigkeit und Entschlusskraft einer Spielfigur darstellt

Attribut wird beeinflusst durch…

Beiträge zu Attribut

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.03.2015 )


Kurz zur Sicherheit offiziell bestätigt, auch wenn andere es schon gesagt haben: Du kannst pro erreichtem HG jedes Attribut um 1 Punkt steigern. Das musst du aber natürlich nicht in dem HG machen, sondern kannst es ab Erreichen des jeweiligen HGs jederzeit machen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 19.07.2015 )


Wir wollen, dass man nicht einfach sich mit ganz wenigen Attributen beliebig was zusammensuchen kann und dann auch "Nebenbereiche" locker mit abdeckt. Es ist beabsichtigt, dass man durchaus breiter streuen muss, um von allem zu profitieren. Diese Grundprämisse muss man nicht teilen, sie ist aber Teil des Designprozesses gewesen.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2018 )


Es gibt keine Zauber, die Attribute erhöhen. Es gibt nur Zauber, die Boni auf Proben geben, wenn dort ein bestimmtes Attribut eingeht.



Autoren-Kommentare

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Quellen