Ausweichbewegungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Juli 2017, 02:20 Uhr

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Ausweichbewegungen
 ⇐ Akrobatik ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Ausweichen II

Ausweichbewegungen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Akrobatik.

Der Abenteurer ist in der Lage, mit Sprüngen, Flickflacks und scheinbar willkürlichen Bewegungen Strecken so zurückzulegen, dass ein Angreifer kaum Gelegenheit hat, ihn zu attackieren. Eine Ausweichbewegung zählt als Sprint, wobei der Akrobat nur drei Viertel seiner Geschwindigkeit nutzen und keine weiteren Handlungen ausführen kann. Dafür sind Gelegenheitsangriff gegen ihn nicht möglich.

Ausweichbewegungen gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 102



Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 102