Beitrag:Fertigkeit Designers Notes zum Fertigkeiten-Umfang: Unterschied zwischen den Versionen

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Jetzt haben wir also unsere beiden großen Leitmotive: Erstens, jede Fertigkeit soll sich am Spieltisch lohnen, indem sie gewinnbringend eingesetzt werden kann. Zweitens, das Fertigkeitssystem soll übersichtlich genug sein, um nicht einzuschüchtern, aber feingranular genug, um viele Differenzierungen zwischen den Charakteren zu ermöglichen. So kamen wir auf die derzeitige Anzahl.
 
Jetzt haben wir also unsere beiden großen Leitmotive: Erstens, jede Fertigkeit soll sich am Spieltisch lohnen, indem sie gewinnbringend eingesetzt werden kann. Zweitens, das Fertigkeitssystem soll übersichtlich genug sein, um nicht einzuschüchtern, aber feingranular genug, um viele Differenzierungen zwischen den Charakteren zu ermöglichen. So kamen wir auf die derzeitige Anzahl.
 
|Beitrag Autor=Noldorion
 
|Beitrag Autor=Noldorion
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
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|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Datum=05.01.2015
 
|Kommentar.Datum=05.01.2015
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2599.msg46435#msg46435
 
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Version vom 5. Juli 2018, 11:58 Uhr