Beitrag:Größenklasse GK beeinflusst nicht das Einschüchtern: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kommentar.Titel=GK beeinflusst nicht das Einschüchtern
 
|Kommentar.Titel=GK beeinflusst nicht das Einschüchtern
 
|Kommentar.Text=So ist es - die Regeln zielen hier nicht auf Simulation ab, sondern auf Balancing. Und wie du sagst bräuchte es einen weiteren kleinteiligen Malus (oder eben einen Bonus für niedrige GK), wenn man durch hohe GK jetzt einen Bonus auf Einschüchtern erhalten würde. Da haben wir uns aktiv gegen entschieden. Nicht nur im Falle von Einschüchtern, sondern generell bei weiteren Boni/Mali. Die geben ''in unseren Augen'' weniger Nutzen im Spiel als sie Aufwand verursachen. Und daher bleibt es bei der Stelle so, dass wir nicht simulieren über die GK. Denn dann wäre die Frage: Wo aufhören?
 
|Kommentar.Text=So ist es - die Regeln zielen hier nicht auf Simulation ab, sondern auf Balancing. Und wie du sagst bräuchte es einen weiteren kleinteiligen Malus (oder eben einen Bonus für niedrige GK), wenn man durch hohe GK jetzt einen Bonus auf Einschüchtern erhalten würde. Da haben wir uns aktiv gegen entschieden. Nicht nur im Falle von Einschüchtern, sondern generell bei weiteren Boni/Mali. Die geben ''in unseren Augen'' weniger Nutzen im Spiel als sie Aufwand verursachen. Und daher bleibt es bei der Stelle so, dass wir nicht simulieren über die GK. Denn dann wäre die Frage: Wo aufhören?
|Kommentar Autor=Quendan
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|Beitrag Autor=Quendan
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Datum=17.06.2015
 
|Kommentar.Datum=17.06.2015
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3072.msg58200#msg58200
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3072.msg58200#msg58200
 
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Version vom 4. Juli 2018, 18:35 Uhr