Brandstifter: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand [[Brennend]] (S. 168) abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.
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Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand [[Brennend]] abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 206
 

Aktuelle Version vom 24. Januar 2019, 11:34 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Brandstifter
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Beeinflusst: Brennend

Brandstifter (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 1) ▪ Bonus aufs Entzünden, Löschen oder gegen Brennend.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Feuermagie


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Brandstifter erfasst.


Der Zauberer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Proben, um ein Feuer auf profanem Weg zu entzünden und zu löschen oder um zu verhindern, selber in Brand zu geraten. Sollte er den Zustand Brennend abschütteln wollen, dauert die entsprechende kontinuierliche Handlung für ihn nur 5 Ticks.

Brandstifter gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 206