Harter Wurf: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn der [[Abenteurer]] mindestens eine [[Zielen]]-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser [[Fernkampfangriff]] neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen [[Schaden]] in Höhe der halben [[Stärke]] des Abenteurers.
 
Wenn der [[Abenteurer]] mindestens eine [[Zielen]]-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser [[Fernkampfangriff]] neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen [[Schaden]] in Höhe der halben [[Stärke]] des Abenteurers.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:29 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Harter Wurf (Manöver)
 ⇐ Wurfwaffen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Schwierigkeit: VTD
Voraussetzung: Starker Wurfarm
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Harter Wurf Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Harter Wurf (Konkrete Meisterschaft (Wurfwaffen, Schwelle 2) ▪ Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Wurfwaffen


Wenn der Abenteurer mindestens eine Zielen-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser Fernkampfangriff neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen Schaden in Höhe der halben Stärke des Abenteurers.

Harter Wurf gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 100