Herr der Hitze: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Der Zauberer ist immun gegen die Auswirkungen von Hitzestufen |Aufmunterung=Nein |Manöver=N…“)
 
K (Textersetzung - „;Voraussetzung: Meisterschaft \[\[(.*)\]\]“ durch „;Voraussetzung: {{Artikelinfo|$1}}“)
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
Dem Zauberer vermag Hitze kaum etwas anzuhaben. Er ist immun gegen die Auswirkungen von Hitzestufen.
 
Dem Zauberer vermag Hitze kaum etwas anzuhaben. Er ist immun gegen die Auswirkungen von Hitzestufen.
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Feuerresistenz I]]
+
;Voraussetzung: {{Artikelinfo|Feuerresistenz I}}
  
 
{{Listen
 
{{Listen
 
|Listen=WAHR
 
|Listen=WAHR
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
 
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Quellenangaben={{Quelle
 
|Quellenangaben={{Quelle

Aktuelle Version vom 23. Februar 2019, 00:04 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Herr der Hitze
 ⇐ Feuermagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Feuerresistenz I
Beeinflusst: Hitzestufe
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Herr der Hitze (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 3) ▪ Der Zauberer ist immun gegen die Auswirkungen von Hitzestufen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Feuermagie


Dem Zauberer vermag Hitze kaum etwas anzuhaben. Er ist immun gegen die Auswirkungen von Hitzestufen.

Voraussetzung
Feuerresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Feuermagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert Feuerschaden um 2 Punkte)
Herr der Hitze gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 68