Hypnose: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Zustand kann das Ziel ausgehorcht werden: Widerstand ist nur bei wichtigen Geheimnissen zu erwarten. Selbst dann erhält das Ziel die Erfolgsgrade als Malus auf etwaige Proben. Alternativ können die Erfolgsgrade als Bonus gewährt werden, um sich an etwas zu erinnern.
 
In diesem Zustand kann das Ziel ausgehorcht werden: Widerstand ist nur bei wichtigen Geheimnissen zu erwarten. Selbst dann erhält das Ziel die Erfolgsgrade als Malus auf etwaige Proben. Alternativ können die Erfolgsgrade als Bonus gewährt werden, um sich an etwas zu erinnern.

Version vom 22. Oktober 2014, 13:35 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Hypnose
 ⇐ Empathie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Schwierigkeit: GW

Hypnose ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Mit einer Probe gegen den Geistigen Widerstand kann der Abenteurer sein Ziel hypnotisieren, um an Informationen zu gelangen. Die Trance herzustellen, dauert fünf Minuten.

In diesem Zustand kann das Ziel ausgehorcht werden: Widerstand ist nur bei wichtigen Geheimnissen zu erwarten. Selbst dann erhält das Ziel die Erfolgsgrade als Malus auf etwaige Proben. Alternativ können die Erfolgsgrade als Bonus gewährt werden, um sich an etwas zu erinnern.

Hypnose gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 113



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Quellen