Kampf unter Wasser: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
(Formatierung) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
− | | | + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
+ | |Kurzbeschreibung=Malus beim Kämpfen unter Wasser wird halbiert. | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Schwimmen | |Allgemeine Fertigkeit=Schwimmen | ||
− | |||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
+ | |Voraussetzung=Arbeit unter Wasser | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. | ||
− | Kampfhandlungen unter Wasser sind normalerweise um 6 erschwert. Ein Abenteurer mit dieser Meisterschaft ist so geübt darin, dass er die Erschwernis für Kampfhandlungen halbiert. Beim Kampf in hüfthohem Wasser kann er den Malus komplett ignorieren. | + | Kampfhandlungen unter Wasser sind normalerweise um 6 erschwert. Ein Abenteurer mit dieser Meisterschaft ist so geübt darin, dass er die Erschwernis für Kampfhandlungen halbiert. Beim Kampf in hüfthohem Wasser kann er den Malus komplett ignorieren. |
+ | |||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | |||
==Autoren-Kommentare== | ==Autoren-Kommentare== | ||
{{Autoren-Kommentar | {{Autoren-Kommentar |
Version vom 3. Dezember 2016, 23:32 Uhr
Kampf unter Wasser | |
---|---|
⇐ Schwimmen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |
Voraussetzung: Arbeit unter Wasser
| |
Kampf unter Wasser ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Schwimmen.
Kampfhandlungen unter Wasser sind normalerweise um 6 erschwert. Ein Abenteurer mit dieser Meisterschaft ist so geübt darin, dass er die Erschwernis für Kampfhandlungen halbiert. Beim Kampf in hüfthohem Wasser kann er den Malus komplett ignorieren.
Kampf unter Wasser gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp) Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 129
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 129