Materielle Verbindung II: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
(Formatierung)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Zauberer muss Ziel nicht sehen können
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Beherrschungsmagie
 
|Magieschule=Beherrschungsmagie
|Kurzbeschreibung=Zauberer muss Ziel nicht sehen können
 
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 +
|Voraussetzung=Materielle Verbindung I
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
Zeile 10: Zeile 12:
 
Der Zauberer muss ein Ziel nicht sehen können, um einen Beherrschungszauber auf es zu sprechen, sofern er eine materielle Verbindung zum Ziel (Haare, Nägel, Blut) besitzt. Das Ziel muss sich dennoch in Reichweite befinden.
 
Der Zauberer muss ein Ziel nicht sehen können, um einen Beherrschungszauber auf es zu sprechen, sofern er eine materielle Verbindung zum Ziel (Haare, Nägel, Blut) besitzt. Das Ziel muss sich dennoch in Reichweite befinden.
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Materielle Verbindung I]]
 
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
 
==Autoren-Kommentare==
 
==Autoren-Kommentare==

Version vom 3. Dezember 2016, 17:40 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Materielle Verbindung II
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung für: Materielle Verbindung III

Materielle Verbindung II ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie.

Der Zauberer muss ein Ziel nicht sehen können, um einen Beherrschungszauber auf es zu sprechen, sofern er eine materielle Verbindung zum Ziel (Haare, Nägel, Blut) besitzt. Das Ziel muss sich dennoch in Reichweite befinden.

Materielle Verbindung II gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Materielle Verbindung II ist Voraussetzung für…

  • Materielle Verbindung III (Konkrete Meisterschaft (Beherrschungsmagie, Schwelle 4) ▪ Wirkungsweite und Reichweite von Beherrschungszaubern wird verzigfacht)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 203



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen