Nephilim: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juni 2016, 08:08 Uhr

Nephilim
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus MonsterRiese
Zauber Ausdauer stärkenGegenstand beschädigenMagischer Schlag
Meisterschaften Eiserne KonzentrationKraftvoller RundumschlagSchmetterschlagUmreißen
Merkmale DämmersichtKolossSchmerzresistenz

Größenklasse 9
Monstergrad 3 / 2
Beute Trophäe (in Ashurmazaan bis zu 25 Lunare; Jagdkunst gg. 25)

Lokalisierung
Habitat: Boden
Terrain GebirgeWald
Subkontinent Pash Anar
Hauptregionen Ashurmazaan

Nephilim Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Nephil ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Die Nephilim (Singular: Nephil), auch Halbriesen genannt, sind vier Meter große, tumbe Humanoide. Ihre Wut und ihr Fresstrieb sind legendär. Besonders häufig kommen sie im Blinden Wald in Ashurmazaan vor.

Nephilim gehört zu:
Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Blinder Wald (Wald) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Monster (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Riese (Artentypus) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Wesen (Hauptkategorie) Icon Wesen dunkel 64.png Art (Basistyp)

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 88
Splittermond: Die Welt: Seite: 169

Beiträge zu Nephilim

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.02.2014 )


[Nephilim] erfüllen zwar einen Ogerslot, sie sind aber mitnichten dumm. Etwas tumb vielleicht, aber man kann mit ihnen auch reden - aber die meisten wollen das sicher nicht, denn mit dem Essen spielt man nicht. ;) Es spricht mE aber gar nichts dagegen, dass auch bei Nephilim einzelne aus der Art schlagen und vielleicht etwas neugieriger oder gar weniger missgelaunt gegenüber anderen Völkern sind.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.02.2014 )


Es handelt sich dabei um riesenhafte Humanoide, die der Sage nahc aus der verbotenen Verbindung von Sterblichen und Götterboten hervorgegangen sein sollen. Vom Slot her erfüllen sie grob eine Rolle wie Oger oder Trolle in anderen Settings, sind aber auch zaubermächtig. Und töten kann man sie am besten mit Mut und einem langen Speer. Dazu gibt es sogar ein Bild im Weltband. ;D



Autoren-Kommentare

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Quellen