Orkische Mutation: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. September 2020, 07:52 Uhr
Orkische Mutation | |
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Orkische Mutation (Krankheit) ist regeltechnisch eine Krankheit, von der man befallen werden kann, wenn man sich mehrere Tage oder gar länger in verorktem Gebiet aufhält. Im Endstadium dieser Krankheit wird das befallene Wesen Orkisch mutiert. Der Infektionswurf hängt vom Ausmaß der Umgebungsverorkung ab (leicht-mittel-stark).
Der Krankheitsverlauf erfolgt in vier Phasen, bei denen sich Aussehen, Verhalten und Denkweise des befallenen Wesens zunehmend dem Orkischen annähern:
- Phase 1 (Startphase): Robuste Stimmung. Erzeugt Zustand Verorkt 1 (Krankheit)
- Phase 2: Vor Kraft strotzend. Erzeugt Verorkt 2 (Krankheit, Siechtum 2), Schwäche Aggressiv
- Phase 3: Zwischen den Welten. Erzeugt Verorkt 3 (Krankheit, Siechtum 2), Schwäche Aggressiv
- Phase 4: Orkisch Mutiert. Der Aufsatz Orkisch mutiert wird angewendet, Spielercharaktere werden vom Spielleiter geführt
Je weiter die orkische Mutation fortgeschritten ist, desto schwerer ist sie heilbar.
Orkische Mutation gehört zu:
Blutgrasweite (Hauptregion ▪ Savanne) Ork (Art) Weltelement (Hauptkategorie) Krankheit (Basistyp)
Blutgrasweite (Hauptregion ▪ Savanne) Ork (Art) Weltelement (Hauptkategorie) Krankheit (Basistyp)
Quellen
Ungebrochen: Seite: 122-123