Orkkrieger: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. November 2018, 19:39 Uhr
Orkkrieger Srih | |
---|---|
Basistyp | Unterart |
Haupt-Art | Orkkrieger gehört zu Ork |
Typus | Humanoider ▪ Ork |
Zauber | Lebenskraft stärken ▪ Schmerzen widerstehen |
Meisterschaften | Berserker ▪ Rundumschlag ▪ Schmerzwiderstand I ▪ Schmetterschlag ▪ Vorstürmen |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Taktiker |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | Streitkolben (8 Lunare) |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Eis & Frost ▪ Norden Subkontinent Arakea ▪ Dragorea ▪ Frostlande ▪ Länder am Binnenmeer ▪ Pash Anar ▪ Smaragdküste ▪ Takasadu Hauptregionen Blutgrasweite
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Die Ork-Krieger - in der Sprache der Okrs Srih genannt, was schlicht Ork bedeutet - dürften die bekannteste Unterart der Orks sein, denn sie stellen den größten Teil einer Streitmacht in jeder Sippe. Sie sind fast zwei Meter groß, von muskulöser Statur, haben lange, kräftige Arme, eine dicke, behaarte Haut und ein ausgeprägtes Gebiss.
Orkkrieger gehört zu:
Blutgrasweite (Hauptregion ▪ Savanne) Ork (Art) Humanoider (Artentypus) Ork (Artentypus) Wesen (Hauptkategorie) Unterart (Basistyp)
Blutgrasweite (Hauptregion ▪ Savanne) Ork (Art) Humanoider (Artentypus) Ork (Artentypus) Wesen (Hauptkategorie) Unterart (Basistyp)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 78-82
Splittermond Einsteigerbox: Seite: 52
Splittermond: Die Regeln: Seite: 274
Ungebrochen: Seite: 90
Kategorien:
- Seiten mit defekten Dateilinks
- Wesen
- Arten-Variante
- Humanoider (Typus)
- Ork (Typus)
- Dämmersicht (Merkmal)
- Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
- Taktiker (Merkmal)
- Boden
- Eis & Frost
- Norden
- Gebirge (Terrain)
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- Sumpf (Terrain)
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- Wüste (Terrain)
- Arakea
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- Frostlande
- Länder am Binnenmeer
- Pash Anar
- Smaragdküste
- Takasadu
- Blutgrasweite