Sammeln

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Sammeln
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Schwelle: Schwelle 1

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Sammeln ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (5 Ticks) auf und legt eine Anführen-Probe (Schwierigkeit 20) ab, um die Moral seiner Verbündeten zu stärken. Maßnahmen gegen die Moral oder das Selbstvertrauen von Verbündeten erhalten für 20 Ticks einen Malus in Höhe von 1 Punkt. Wer schon von passenden Zuständen aus solchen Effekten betroffen ist (etwa Angsterfüllt), darf eine Probe auf Entschlossenheit oder Zähigkeit gegen die Schwierigkeit der ursprünglichen Ursache ablegen, um den Zustand abzuschütteln.


Vorlage:GehörtZu.Listen

Wesen (2) mit der Meisterschaft Sammeln

WesenGKMGEigenschaften
Feldherr der Götter
Göttlicher Feldherr
8
Raubritter
Erfahrene Kämpfer, die auf eigene Rechnung arbeiten
5

Personen (3) mit der Meisterschaft Sammeln

PersonEigenschaften
Biribosch der Unsterbliche (Einzelperson (Rattlings-Häuptling, Rattling, Männlich, GK: 3, 976, leichter Bauchansatz; ausgefranstes linkes Ohr; mit Schmuck und Tand behangen, Szepter als größter Stolz) ▪ Ein Rattling-Häuptling mit Begabung zur Flucht)
Lalia Noriem (Einzelperson (Ratsmitglied der Portalgilde, Gnom, Weiblich, 946, iorische Roben; viele tiefe Narben; rote Locken; stets ein Lächeln auf den Lippen; zahllose Talismane und Schriftrollen) ▪ Ratsmitglied der Portalgilde das bei Yiella in Ungnade gefallen ist)
Yanoush (Einzelperson (Widerstandskämpfer, Mensch, Männlich, GK: 5, 948, kräftige Statur, ungewöhnlich groß für einen Menschen, tiefe Sorgenfalten) ▪ auch genannt: Der Grimme ▪ Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 104