Schläfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann einen kanalisierten Beherrschungszauber tief im Geist seines Opfers versenken. Er führt die Zauberhandlung wie gewohnt durch und zahlt die Kosten sofort. Die Kosten steigen allerdings um +K3V3. Durch ein Schlüsselwort oder ein einfaches Erlebnis (z.B. das Opfer betritt ein bestimmtes Gebäude) tritt die Wirkung des zuvor gesprochenen Zaubers in Kraft. Bei kanalisierten Zaubern müssen die Punkte vom Zeitpunkt des Auslösens (und nicht etwa erst des Inkrafttretens des Wirkung) so lange kanalisiert werden, bis der Zauberer den Zauber fallen lässt. Die Regelung zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber gilt für einen auf diese Weise gewirkten Zauber nicht.
 
Der Zauberer kann einen kanalisierten Beherrschungszauber tief im Geist seines Opfers versenken. Er führt die Zauberhandlung wie gewohnt durch und zahlt die Kosten sofort. Die Kosten steigen allerdings um +K3V3. Durch ein Schlüsselwort oder ein einfaches Erlebnis (z.B. das Opfer betritt ein bestimmtes Gebäude) tritt die Wirkung des zuvor gesprochenen Zaubers in Kraft. Bei kanalisierten Zaubern müssen die Punkte vom Zeitpunkt des Auslösens (und nicht etwa erst des Inkrafttretens des Wirkung) so lange kanalisiert werden, bis der Zauberer den Zauber fallen lässt. Die Regelung zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber gilt für einen auf diese Weise gewirkten Zauber nicht.
 
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 203
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 203

Version vom 16. Februar 2017, 21:52 Uhr

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Schläfer
 ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2

Schläfer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Beherrschungsmagie.

Der Zauberer kann einen kanalisierten Beherrschungszauber tief im Geist seines Opfers versenken. Er führt die Zauberhandlung wie gewohnt durch und zahlt die Kosten sofort. Die Kosten steigen allerdings um +K3V3. Durch ein Schlüsselwort oder ein einfaches Erlebnis (z.B. das Opfer betritt ein bestimmtes Gebäude) tritt die Wirkung des zuvor gesprochenen Zaubers in Kraft. Bei kanalisierten Zaubern müssen die Punkte vom Zeitpunkt des Auslösens (und nicht etwa erst des Inkrafttretens des Wirkung) so lange kanalisiert werden, bis der Zauberer den Zauber fallen lässt. Die Regelung zur maximalen Wirkungsweite kanalisierter Zauber gilt für einen auf diese Weise gewirkten Zauber nicht.

Schläfer gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 203



Quellen