Schlachtplan (Angriff): Unterschied zwischen den Versionen

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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
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Version vom 12. November 2018, 14:57 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schlachtplan (Angriff)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Sammeln
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Schlachtplan (Angriff) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Angriff) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Anführen.

Der Abenteurer wendet eine kontinuierliche Aktion (10 Ticks) auf, um die Offensivkraft seiner Gefährten zu bündeln. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihren Angriff. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Schlachtplan (Angriff) gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Angriff)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.