Schlachtplan (Verteidigung)

Aus Splitterwiki
Version vom 13. August 2014, 17:05 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Allgemeine Ferti…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Schlachtplan (Verteidigung) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten. Voraussetzung: Meisterschaft Sammeln


Vorlage:GehörtZu.Listen

Wesen (1) mit der Meisterschaft Schlachtplan (Verteidigung)

WesenGKMGEigenschaften
Drachling
große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis
7

Personen (1) mit der Meisterschaft Schlachtplan (Verteidigung)

PersonEigenschaften
Yanoush (Einzelperson (Widerstandskämpfer, Mensch, Männlich, GK: 5, 948, kräftige Statur, ungewöhnlich groß für einen Menschen, tiefe Sorgenfalten) ▪ auch genannt: Der Grimme ▪ Ein entehrter Sipahi, der nun den Widerstand gegen Überfälle an der Grenze anführt)

Autoren-Kommentare

Quellen

Regel-Band S. 104