Shandirr

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Shandirr
Kategorien: Weltkategorie > Gottheit > Gott

Basistyp Gott
Aspekte: Handel, Verständigung, Bündnisse, List, Verhandlungen
Symbole: Datteln, Münze, Büffelhorn, Klapperschlange
Bevorzugte Ausbildungen: Wanderpriester

Shandirr ist eine Gottheit der Tarr. Sie verehren ihn als listigen Geist des Handels.

Shandirr gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Surmakar (Hauptregion ▪ Wüste) Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 64.png Tarr (Volk) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gottheit (Hauptkategorie) Icon Vorlage Gottheit dunkel 64.png Gott (Basistyp)

Zugehörig zu Shandirr

Icon Vorlage Ereignis dunkel 32.png

Ereignis

Wiederkehrendes Ereignis: Spur der Nachtigall (kultischer Feiertag der Silberzungen in der Surmakar)

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Gemeinschaft

Glaubensgemeinschaft: Silberzungen (religiöser Kult der Shandirr aus der Surmakar)

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Person

Einzelperson: Inmarra (erste und gründende Priesterin der Silberzungen)

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Produkt

Einmaliger Gegenstand: Perle der Nacht (religiöses Artefakt der Silberzungen aus der Surmakar)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 168-169 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 198,265 (Götterliste),



Quellen