Splittermond Schreibwettbewerb 1 - An den Küsten der Kristallsee (Abenteuer): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎Quellen: ergänzt)
(Termin, Korrektur)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{TOCrechts}}
 
{{TOCrechts}}
'''An den Küsten der Kristallsee''' ist das Motto des ersten Abenteuerwettbewerbes für [[Splittermond]]. Ziel des Wettbewerbs war es, ein Abenteuer einzureichen, welches sich rund um oder auf der [[Kristallsee]] abspielen sollte. Das Abenteuer durfte dabei 54.000 Zeichen nicht überschreiben.
+
'''An den Küsten der Kristallsee''' ist das Motto des ersten Abenteuerwettbewerbes für [[Splittermond]]. Ziel des Wettbewerbs war es, ein Abenteuer einzureichen, welches sich rund um oder auf der [[Kristallsee]] abspielen sollte. Das Abenteuer durfte dabei 54.000 Zeichen nicht überschreiten.
  
 
==Daten==
 
==Daten==
 
*Zeitraum des Wettbewerbs: 12. November 2014 bis 12. Januar 2015
 
*Zeitraum des Wettbewerbs: 12. November 2014 bis 12. Januar 2015
 
*Teilnehmer am 12.01.2015: 27
 
*Teilnehmer am 12.01.2015: 27
 +
*Prämierung am 07.03.2015 (bei der [http://www.heinzcon.de/ HeinzCon])
  
 
==Bewertung==
 
==Bewertung==

Version vom 18. Februar 2015, 11:24 Uhr

An den Küsten der Kristallsee ist das Motto des ersten Abenteuerwettbewerbes für Splittermond. Ziel des Wettbewerbs war es, ein Abenteuer einzureichen, welches sich rund um oder auf der Kristallsee abspielen sollte. Das Abenteuer durfte dabei 54.000 Zeichen nicht überschreiten.

Daten

  • Zeitraum des Wettbewerbs: 12. November 2014 bis 12. Januar 2015
  • Teilnehmer am 12.01.2015: 27
  • Prämierung am 07.03.2015 (bei der HeinzCon)

Bewertung

  1. Plot (50%): Glaubwürdigkeit, Struktur, Originalität, Einbeziehung alternativer Handlungsmöglichkeiten
  2. Setting (20%): Originalität, Verwendung/Kreierung interessanter Orte und Personen, Kreativität, Konsistenz zu offiziellen Informationen
  3. Regelanwendung (20%): Korrekte Nutzung der Splittermond-Regeln (Proben, Kampf, Zauberei, etc.), Fehlerhäufigkeit, Einbeziehung von Regelelementen (Meisterschaften, Ressourcen, …) bei der Entwicklung der Handlungsmöglichkeiten.
  4. Sprache (10%): Rechtschreibung, Grammatik, Stil

Besonderheiten

Eingereichte Abenteuer

Plätze 6 bis 15 (in Klammern die Bewertung)

  • Ein Tag auf Tamrul - Jörg und Jens Löhnerz (71/100)
  • Jagdfieber - Kai Hirschfelder (71/100)
  • Vultans Beben - Tobias Weßel (70/100)
  • Kaltes Begehren - Blue Sid (69,75/100)
  • Das Schicksal des Orakelpfades - Roland Suljic (67,75/100)
  • Die Federn des Feiglings - Benjamin Hoppe (64,75/100)
  • Mondblut - Christian und Gerald Resch (64,5/100)
  • Der Geist auf See - Sebastian Sterz (64,25/100)
  • Der lange Weg - Kim Wiefelspütz und René Dudziak (63)
  • Ein Nekromant in Jagodien - Marvin Schmidt (62,75)


Plätze 16 bis 27 (Abenteuer sind alphabetisch gelistet)

  • [ohne Titel] - Nico Schaumburger
  • Das Auge des Tores - Lea Stiller
  • Der Schatz des Korsaren - Benjamin Hoppe
  • Der schwarze Schelm - Timothy Schlegel
  • Der schwarze Turm - Vitus Feindt
  • Die Narren von Aylantha - Askin-Hayat Dogan
  • Die Wüstenwölfe - Franziska Marske & Reiner Laumann
  • Ein Geist in der Dunkelheit - Andreas Bertrand
  • Rachengold - Damian Windau
  • Ungewollte Gezeiten - Matthias Meins
  • Verheerte Bedrohung - Tom Lukas Lankenau & Jo Robin Lankenau
  • Verheerte Küsten - Snorre Wisotzky

Quellen