Stechginsterhain: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Stechginsterhain''' ist ein Labyrinth aus Ginsterdickichten, in dessen Zentrum der blühende Palast der Königin steht. Im Sommer ist alles hell und freundlich, im Winter verwaist und schlafend.
 
Der '''Stechginsterhain''' ist ein Labyrinth aus Ginsterdickichten, in dessen Zentrum der blühende Palast der Königin steht. Im Sommer ist alles hell und freundlich, im Winter verwaist und schlafend.
  
 
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Der Sommer ist auch die Zeit der [[Wilde Jagd|Wilden Jagd]], die teilweise auch in das Diesseits wechselt. Den Ruf zur Jagd kann man sich im Stechginsterhain kaum entziehen. Im Winter verweilt die Wilde Jagd im [[Winterlager]].
  
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==Übergänge zur Welt==
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* Die mächtige [[Dornenpforte]] in der Nähe des [[Cae Cleddyf]]
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* Der aus riesigen Steinen geformte [[Felsenmann]] in den Hängen der Zaubererhügel [[Bryn Dewin]] soll zu bestimmten Zeiten ein Tor in [[Cyrns Heim]] öffnen
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* Im Sommer gibt es viele unbeständige Übergänge in [[Tir Durghachan]] und [[Nyrdfing]]: Steinkreise, Weiher, usw..
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* Im [[Gormenforst]] wird ein Übergang ins Reich der [[Nebelherrin]] vermutet
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==Quellen==
 
*[[Jenseits der Grenzen]] S. 90-93
 

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 21:34 Uhr


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Stechginsterhain
Kategorien: Weltkategorie > Region > Feenwelt
Steckbrief: Feenwelt ▪ Hier findet im Sommer die Wilde Jagd der Stechginsterkönigin statt

OberhauptStechginsterkönigin

FeenweltmerkmalGrenzwelt, Wildheit, Natur, Kräftemessen, Leben und Tod, Jahreszeiten
Feenweltfremdartigkeit1-2
FeenweltwesenskernDas Rufhorn der Stechginsterkönigin

LandschaftHügellande, kleine Seen, Megalithen, bemooste Lichtungen, Ginsterdickichte

Stechginsterhain (Feenwelt) ist eine Feenwelt in der magischen Domäne.

Der Stechginsterhain ist ein Labyrinth aus Ginsterdickichten, in dessen Zentrum der blühende Palast der Königin steht. Im Sommer ist alles hell und freundlich, im Winter verwaist und schlafend.

Der Sommer ist auch die Zeit der Wilden Jagd, die teilweise auch in das Diesseits wechselt. Den Ruf zur Jagd kann man sich im Stechginsterhain kaum entziehen. Im Winter verweilt die Wilde Jagd im Winterlager.

Übergänge zur Welt

Stechginsterhain gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Feenwelt (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Region (Hauptkategorie) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Feenwelt (Basistyp)

Zugehörig zu Stechginsterhain

Icon Vorlage Ereignis dunkel 32.png

Ereignis

Wiederkehrendes Ereignis: Wilde Jagd (Feeische Jagd im Stechginsterhain von Tir Durghachan)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Wald: Gormenforst (dichter Urwald im Stechginsterhain)

Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person

Einzelperson: Cyrn (Feenherrscher, Gemahl und Rivale der Stechginsterkönigin)Hetzerin der Spiegelnden Schatten (Grausame Fee und Jagdmeisterin der Stechginsterkönigin)Nyrnfang (Großer Wolf mit gelben Spiegelaugen)Stechginsterkönigin (Feenkönigin die Einfluss auf Tir Durghachan geltend macht)

Icon Vorlage Örtlichkeit dunkel 32.png

Örtlichkeit

Magische Örtlichkeit: Cyrns Heim (eine Höhle in einem sturmumtosten Gipfel)Winterlager (Das Winterlager der Jagd)

Angrenzend an Stechginsterhain

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Tir Durghachan (Hauptregion)Nyrdfing (Hauptregion)

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 90-93