Tier einschätzen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“)
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}} “)
Zeile 13: Zeile 13:
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
 
{{Autoren-Kommentar
 
|Titel=
 
|Text=
 
|Autor=
 
|Ort=
 
|Datum=
 
|URL=
 
}}
 
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 133
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 133

Version vom 17. Februar 2017, 13:33 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Tier einschätzen
 ⇐ Tierführung ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Tiere einschüchtern

Tier einschätzen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Tierführung.

Der Abenteurer verwendet eine kontinuierliche Aktion (10 Ticks), um eine Probe auf Tierführung gegen Schwierigkeit 20 gegen ein anwesendes Wesen des Typus Tier zu würfeln. Gelingt dies, erhält er einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf Proben zur Besänftigung des Tieres. Das Tier erhält gleichzeitig dieselben Punkte als Malus auf Angriff gegen den Abenteurer.


Tier einschätzen gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Tier einschätzen ist Voraussetzung für…

  • Tiere einschüchtern (Konkrete Meisterschaft (Tierführung, Schwelle 2) ▪ Erlaubt Tiere einzuschüchtern)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 133



Quellen