Durchschlagendes Geschoss: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “)
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Bewegungsmagie
 
|Magieschule=Bewegungsmagie
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
  
 +
Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese [[sofortige Reaktion]] erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an. Dies ist nur einmal pro Geschoss möglich.
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
{{Quelle
 
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
==Quellen==
+
|Seite=204
[[Regel-Band]] S. 204
+
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:06 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Durchschlagendes Geschoss
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Weitreichendes Geschoss

Durchschlagendes Geschoss (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 1) ▪ Zusatzschaden bei einem einzelnen Geschoss) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Bewegungsmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Durchschlagendes Geschoss erfasst.



Der Zauberer kann einem einzelnen Geschoss (Wurf- oder Schusswaffe, selbst abgeschossen oder von einem nicht weiter als 10 m entfernten Verbündeten) einen kurzen telekinetischen Schub versetzen, der es beschleunigt. Diese sofortige Reaktion erfordert keine Probe, erschöpft aber 2 Fokuspunkte und dauert 3 Ticks. Das Geschoss richtet 4 Punkte Bonusschaden an. Dies ist nur einmal pro Geschoss möglich.

Durchschlagendes Geschoss ist Voraussetzung für…

  • Weitreichendes Geschoss (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 2) ▪ Erhöhung der Reichweite in Kombination mit durchschlagendes Geschoss)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 204

Beiträge zu Durchschlagendes Geschoss

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 17.09.2014 )


[Auf die Frage, warum Durchschlagendes Geschoss die Reichweite nicht erhöhen kann, da es das Geschoss beschleunigt:]
Wurde sich bewusst gegen entschieden, rein aus Balancing-Gründen (Extraschaden plus höhere Reichweite war uns zu stark).