Feldforschung: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Manöver=Nein |Allgemeine Fertigkeit=Geschichte und Mythen |Kurzbeschreibung=Bonus auf Schlösser und Fallen in Ruinen |Schwelle=Schwelle 1 }}…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Geschichte und Mythen | |Allgemeine Fertigkeit=Geschichte und Mythen | ||
Zeile 5: | Zeile 6: | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
+ | |||
Der [[Abenteurer]] geht alten Geheimnissen lieber vor Ort auf die Spur, anstatt in einer Bibliothek zu sitzen. In Ruinen erhält er durch tiefgreifenden Kenntnisse alter Legenden einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Schlösser und Fallen]]-Proben | Der [[Abenteurer]] geht alten Geheimnissen lieber vor Ort auf die Spur, anstatt in einer Bibliothek zu sitzen. In Ruinen erhält er durch tiefgreifenden Kenntnisse alter Legenden einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf [[Schlösser und Fallen]]-Proben | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | ||
− | {{ | + | |
− | + | {{Quelle | |
− | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | |
− | | | + | |Seite=117 |
− | | | + | |Primär=Ja |
− | | | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
− | | | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:26 Uhr
Feldforschung | |
---|---|
⇐ Geschichte und Mythen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Feldforschung (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Schlösser und Fallen in Ruinen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Feldforschung erfasst.
Der Abenteurer geht alten Geheimnissen lieber vor Ort auf die Spur, anstatt in einer Bibliothek zu sitzen. In Ruinen erhält er durch tiefgreifenden Kenntnisse alter Legenden einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Schlösser und Fallen-Proben
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 117