Geist (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Gegnermerkmal]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der [[Gegner]] bzw. das [[Monster]] entstammt der [[Geisterwelt]], gleich ob es sich um den Geist eines Verstorbenen handelt oder ein andersartiges Wesen ist. Er erhält niemals Abzüge innerhalb der Geisterwelt und ist darüber hinaus immun gegen [[Ersticken]], [[Krankheit]]en, [[Überanstrengung]], [[Verhungern]] und den Zustand [[Sterbend]].
  
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Version vom 30. September 2014, 16:58 Uhr

Geist (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 

Beeinflusst… Ersticken Krankheit ▪ Überanstrengung ▪ Verhungern ▪ Sterbend

Geist (Merkmal) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geist (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Der Gegner bzw. das Monster entstammt der Geisterwelt, gleich ob es sich um den Geist eines Verstorbenen handelt oder ein andersartiges Wesen ist. Er erhält niemals Abzüge innerhalb der Geisterwelt und ist darüber hinaus immun gegen Ersticken, Krankheiten, Überanstrengung, Verhungern und den Zustand Sterbend.

Geist (Merkmal) gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gegnermerkmal (Basistyp)

Wesen mit Geist (Merkmal):

Aschling, Gamji, Geisterhafter Krieger, Geisterspinne, Geistertier, Guishengui, Irrlicht, Phantom, Poltergeist, Sandwächter, Spuk, Totengeist, Vanyr, Waldgeist, Weißer Rabe

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 264



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Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 264