Regelelement

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Regelkategorie und Regelelement

So funktioniert's


Erstellen

  1. Eine neue Regelkategorie wird mit dem Formular:Regelkategorie erstellt.
  2. Ein neues Regelelement wird mit dem Formular:Regelelement erstellt. In diesem Formular ordnest Du dem Element dann die passende Kategorie zu.

 


Ausnahmen: Folgende Elemente werden nicht mit dem Formular:Regelelement erstellt, da sie eigene Formulare nutzen

Werden solche Elemente doch mit dem Formular Regelelement erstellt, werden sie in vielen Zusammenhängen nicht richtig erkannt.

Als Regelelement werden sehr viele Artikel im Splitterwiki angelegt, um sie via Formular einer passenden Regelkategorie zuzuordnen. Dies wiederum ermöglicht das systematische Erfassen und verlinken dieser Artikel unter verschiedenen Aspekten.

Regelelemente sind also Wiki spezifische Einheiten und nicht direkt aus dem Regelwerk von Splittermond abgeleitet.

Die 49 Regelkategorien und ihre Elemente im Splitterwiki

76 Elemente: Alchemika_▪_Ausrüstung für den Alchemisten_▪_Ausrüstung für Heiler_▪_Behältnis_▪_Bekleidung_▪_Beleuchtung_▪_Diebeswerkzeug_▪_Dienstleistung_▪_Dokumentenbehälter_▪_Dressurausrüstung_▪_Edelstein_▪_Fahrzeug_▪_Falknereiutensilien_▪_Fallen für Großwild_▪_Fallen für Kleinwild_▪_Fälscherutensilien_▪_Fernkampfwaffe_▪_Fesseln_▪_Flüssigkeitsbehälter_▪_Freizeit und Luxus_▪_Fußbekleidung_▪_Gauner und Einbrecher_▪_Gelehrte und Heiler_▪_Gewand_▪_Gift_▪_Grundausstattung_▪_Kletterausrüstung_▪_Kopfbedeckung_▪_Körperpflege_▪_Kosmetik_▪_Kräuter und andere Pflanzen_▪_Künstler und Gesellschafter_▪_Leibliches Wohl_▪_Leuchtmittel_▪_Mantel_▪_Material_▪_Metall_▪_Musikinstrument_▪_Nahkampfwaffe_▪_Nahrungsmittel_▪_Orientierung_▪_Pfeile und Bolzen_▪_Rast und Ruhe_▪_Rauchbedarf_▪_Rauschmittel_▪_Reisebedarf_▪_Reisebehälter_▪_Reisende und Wildniskundige_▪_Reiterausrüstung_▪_Rüstung_▪_Sauberkeit_▪_Schild_▪_Schleudergeschosse_▪_Schmuck_▪_Schreibbedarf_▪_Schreibwerkzeug_▪_Schwimmhilfe_▪_Sonstige Ausrüstung_▪_Sonstige Kleidungsstücke_▪_Sonstiges Werkzeug_▪_Spielzubehör_▪_Tagwerk_▪_Tier_▪_Tierbedarf_▪_Unehrliche Berufe_▪_Unikat_▪_Verkleidung_▪_Waffe_▪_Waffengürtel_▪_Waffenzubehör_▪_Wahrsageutensilie_▪_Werkzeug_▪_Werkzeug für die Schmiedekunst_▪_Werkzeug für die Schneiderei und Lederverarbeitung_▪_Werkzeug zur Holzbearbeitung_▪_Zündhilfe
73 Elemente: Amphibisch (Merkmal)_▪_Beschwörbares Wesen (Merkmal)_▪_Betäubungsimmunität (Merkmal)_▪_Blutrausch (Merkmal)_▪_Dämmersicht (Merkmal)_▪_Dunkelsicht (Merkmal)_▪_Erschöpfungsresistenz (Merkmal)_▪_Falle (Merkmal)_▪_Feenblut (Merkmal)_▪_Feigling (Merkmal)_▪_Fliegend (Merkmal)_▪_Furchterregend (Merkmal)_▪_Furchtimmunität (Merkmal)_▪_Geist (Merkmal)_▪_Gestaltwandler (Merkmal)_▪_Gift (Merkmal)_▪_Giftimmunität (Merkmal)_▪_Golem (Merkmal)_▪_Hitzeresistenz (Merkmal)_▪_Kälteresistenz (Merkmal)_▪_Koloss (Merkmal)_▪_Konstrukt (Merkmal)_▪_Konzentrationsstärke (Merkmal)_▪_Körperlos (Merkmal)_▪_Krankheitsträger (Merkmal)_▪_Kreatur (Merkmal)_▪_Lichtempfindlich (Merkmal)_▪_Mythisches Wesen (Merkmal)_▪_Pazifist (Merkmal)_▪_Portalöffner (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal)_▪_Resistenz gegen Windschaden (Merkmal)_▪_Schmerzimmunität (Merkmal)_▪_Schmerzresistenz (Merkmal)_▪_Schwächlich (Merkmal)_▪_Schwachstellenangriff (Merkmal)_▪_Schwarm (Merkmal)_▪_Schwarmpräsenz (Merkmal)_▪_Taktiker (Merkmal)_▪_Taucher (Merkmal)_▪_Teleport (Merkmal)_▪_Traumfee (Merkmal)_▪_Unbeherrschbar (Merkmal)_▪_Unsichtbar (Merkmal)_▪_Unterwasserwesen (Merkmal)_▪_Untot (Merkmal)_▪_Verbündete rufen (Merkmal)_▪_Verhüllt (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal)_▪_Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal)_▪_Zerbrechlich (Merkmal)
4 Elemente: Heroe_▪_Suchender_▪_Veteran_▪_Wanderer
221 Elemente: Albenbogen_▪_Alira_▪_Anderthalbhänder_▪_Balester_▪_Bathlia_▪_Bergbarte_▪_Bhurva_▪_Bichwa_▪_Blasrohr, groß_▪_Blasrohr, klein_▪_Breitschwert_▪_Bronzekeule_▪_Buckler_▪_Bullenkopfstreitkolben_▪_Bundi_▪_Byrhammer_▪_Chakram_▪_Dadao_▪_Dao_▪_Debug_▪_Dharst_▪_Dolch_▪_Dolch (FK)_▪_Donnerkeule_▪_Doppelaxt_▪_Doppelschwert_▪_Dornenhandschuh_▪_Dornenhandschuh, freihändig_▪_Dornenkette_▪_Drachenfänger_▪_Drachenfaust_▪_Drachenrohr, Großes_▪_Drachenrohr, Kleines_▪_Dreiecksschild_▪_Dreigliederstab_▪_Dreizack_▪_Dreschflegel_▪_Dschiahn_▪_Eimitzi-Dornen_▪_Eisenarmschienen_▪_Eisenpeitsche_▪_Enterbeil_▪_Entermesser_▪_Falchion_▪_Falkaa_▪_Faustdorn_▪_Fellrüstung, leicht_▪_Fellrüstung, mittel_▪_Fellrüstung, schwer_▪_Feuerapfel_▪_Flammberge_▪_Flügellanze_▪_Fulnisches Doppelschwert_▪_Fulnisches Halbschwert_▪_Gabeldolch_▪_Gestechrüstung_▪_Glefe_▪_Godenspeer_▪_Großes Wurfholz_▪_Großschild_▪_Gzayai_▪_Haifischklinge_▪_Halbmondpike_▪_Handarmbrust_▪_Haumesser_▪_Hellebarde_▪_Hohlspeer_▪_Holzspeer_▪_Huang Dao_▪_Improvisierte große Hiebwaffe_▪_Improvisierte Stangenwaffe_▪_Jagodenpanzer_▪_Jeedra_▪_Ju Oshu_▪_Kampfstab_▪_Katana_▪_Katar_▪_Katzenkrallen_▪_Kettenpeitsche_▪_Kettenrüstung, leicht_▪_Kettenrüstung, mittel_▪_Kettenrüstung, schwer_▪_Kettensichel_▪_Keule_▪_Khopesh_▪_Klingenstab_▪_Kralle_▪_Kriegsbeil_▪_Kriegsfächer_▪_Kriegsfächer, Großer_▪_Kriegsflegel_▪_Kriegshammer_▪_Krummdolch_▪_Kurzbogen_▪_Kurzschwert_▪_Lajatang_▪_Langbogen_▪_Langschwert_▪_Lanze_▪_Lederrüstung, leicht_▪_Lederrüstung, mittel_▪_Lederrüstung, schwer_▪_Lederschild_▪_Leichte Armbrust_▪_Liandia_▪_Liara_▪_Macuahuitl_▪_Maira_▪_Mondaxt_▪_Mondsichelschaufel_▪_Morgenstern_▪_Naginata_▪_Namisun_▪_Navirkrallen_▪_Panzerhandschuh_▪_Patalische Klingenfaust_▪_Patalisches Stoßschwert_▪_Peitsche_▪_Pfauenfeder_▪_Plattenrüstung, leicht_▪_Plattenrüstung, mittel_▪_Plattenrüstung, schwer_▪_Pudjari-Peitsche_▪_Rakza_▪_Reiterbogen_▪_Reiterhammer_▪_Reiterpanzer_▪_Reitersäbel_▪_Ruahgarr-Klinge_▪_Rundschild_▪_Runenaxt_▪_Säbel_▪_Salamanderspieß_▪_Schalenrüstung_▪_Scheibendolch_▪_Schemenstreu_▪_Schlagring_▪_Schlagstock_▪_Schlangenzunge_▪_Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian_▪_Schleuder_▪_Schmetterlingsschwert_▪_Schuhsporn_▪_Schuppenrüstung, leicht_▪_Schuppenrüstung, mittel_▪_Schuppenrüstung, schwer_▪_Schwarzdolch_▪_Schwere Armbrust_▪_Selenischer Rossharnisch_▪_Sense_▪_Sichel_▪_Skavona_▪_Skeftabogen_▪_Speer_▪_Speerschleuder_▪_Speerstachel_▪_Spitzhacke_▪_Spitzhammer_▪_Stabkeule_▪_Stein, Bierkrug, Stiefel_▪_Steindorn_▪_Steinmesser_▪_Stockschleuder_▪_Streitaxt_▪_Streithammer_▪_Streitkolben_▪_Stuhlbein, Flasche, Nudelholz_▪_Sturmsense_▪_Taiaha_▪_Tanto_▪_Tanto (FK)_▪_Tigerfänger_▪_Tigerhakenschwert_▪_Tigerklauen_▪_Totenfänger_▪_Tropfenschild_▪_Tuchrüstung, leicht_▪_Tuchrüstung, mittel_▪_Tuchrüstung, schwer_▪_Turmschild_▪_Turnierlanze_▪_Turnierschild_▪_Urumi_▪_Valask_▪_Valkarr_▪_Valkarr (FK)_▪_Valkyrja-Speer_▪_Valkyrja-Speer (FK)_▪_Vangarasstab_▪_Vargenbogen_▪_Vargenfell_▪_Waffenlos_▪_Wakizashi_▪_Wintholter Langbogen_▪_Wundreißer_▪_Wurfbeil_▪_Wurfbeil (NK)_▪_Wurfdolch_▪_Wurfdolch (NK)_▪_Wurfhammer_▪_Wurfhammer (NK)_▪_Wurfholz_▪_Wurflanze_▪_Wurflanze (NK)_▪_Wurfnadeln_▪_Wurfpfeil_▪_Wurfspeer_▪_Wurfspeer (NK)_▪_Wurfstern_▪_Wurmbann_▪_Yonnus-Sichel_▪_Zackenspieß_▪_Zerteiler_▪_Zweigliederstab_▪_Zweihänder_▪_Zweihandkeule_▪_Zweihandmorgenstern_▪_Zweihandsäbel_▪_Zweiklingen_▪_Zwergenhammer_▪_Zwillingsstern
0 Elemente:
862 Elemente: Abdrängen_▪_Abhärtung durch Gewöhnung_▪_Ablenken_▪_Abrollen_▪_Absolute Aufmerksamkeit_▪_Absolutes Gehör_▪_Agiler Rüstungsträger_▪_Allgemeine Kampfmeisterschaft_▪_Allgemeine Magiemeisterschaft_▪_Allgemeine Meisterschaft_▪_Allumfassende Sinne_▪_Alterslosigkeit_▪_Analyst_▪_Anatomisches Spezialwissen_▪_Andauernde Störung I_▪_Andauernde Störung II_▪_Andauernder Verteidigungswirbel_▪_Anderswelt-Orientierung I_▪_Anderswelt-Orientierung II_▪_Anhaltende Zauberwirkung_▪_Antäuschen I_▪_Antäuschen II_▪_Antäuschen III_▪_Antimagische Abhärtung_▪_Antimagischer Panzer_▪_Apnoe_▪_Arbeit unter Wasser_▪_Arkane Diagnose_▪_Arkane Geschwindigkeit_▪_Arkane Überladung_▪_Arkane Verteidigung I_▪_Arkane Verteidigung II_▪_Arkaner Bogenschütze_▪_Arkaner Forensiker I_▪_Arkaner Forensiker II_▪_Arkaner Forensiker III_▪_Arkaner Schriftkundiger_▪_Arkanomechanischer Fallenbauer_▪_Artefaktbeschleuniger_▪_Artefaktkunde_▪_Artefaktmeister_▪_Artefaktstapelung_▪_Artefaktverlängerer_▪_Arzneikunde_▪_Atem des Sterbenden_▪_Auf Abstand halten_▪_Aufmerksam_▪_Aufmerksamkeitsmagnet_▪_Auge des Zauberers_▪_Aura des Glaubens_▪_Aus Meisterhand_▪_Ausfall_▪_Ausgedehnte Geschwindigkeit_▪_Ausweichbewegungen_▪_Ausweichen I_▪_Ausweichen II_▪_Ausweichen III_▪_Balance_▪_Bannende Hand_▪_Bannlied_▪_Bannung der Form_▪_Bannzauber-Experte_▪_Bedrohliche Erscheinung_▪_Beeindruckende Flamme_▪_Begabter Alchemist_▪_Begabter Fingerkünstler_▪_Begabter Gelehrter_▪_Begabter Handwerker_▪_Begabter Heiler_▪_Begabter Historiker_▪_Begabter Künstler_▪_Begabter Lügner_▪_Begabter Menschenkenner_▪_Begabter Schleicher_▪_Begabter Schwimmer_▪_Begabter Seemann_▪_Begabter Späher_▪_Begabter Spurenleser_▪_Begabter Straßenwanderer_▪_Begabter Sturkopf_▪_Beherrschungskonter_▪_Behütende Schatten_▪_Beidhändige Abwehr_▪_Beidhändiger Angriff_▪_Beine des Seemanns_▪_Beißender Spott_▪_Belagerungsschütze_▪_Berittener Kämpfer_▪_Berittener Schütze_▪_Berittener Verteidiger_▪_Berittener Werfer_▪_Berserker_▪_Beruhigen_▪_Beruhigende Aura_▪_Beruhigender Beistand_▪_Beseelung_▪_Bestienjäger_▪_Bevorzugte Gestalt_▪_Bevorzugte Gestalt des Vertrauten_▪_Bezwinger der Trockenheit_▪_Bibliothekar_▪_Blattschuss_▪_Blender_▪_Blick auf die Sterne_▪_Blick für die Anderswelt_▪_Blick hinter die Maske_▪_Blick in die Dunkelheit_▪_Blitzreflexe_▪_Block_▪_Blut des Zerstörers_▪_Blutbad_▪_Blutiger Aderlass_▪_Brachiales Bannen_▪_Brandstifter_▪_Breitband-Bannmagie_▪_Breite Zauberkenntnis_▪_Brennender Zorn_▪_Büchernarr_▪_Büchsenschütze_▪_Da kenne ich eine Geschichte_▪_Das Glück gepachtet_▪_Das letzte Aufgebot_▪_Das Wesen der Gottheit_▪_Das Wesen der Welt_▪_Defensiver Zauberer_▪_Der Krug, mein Schild_▪_Der richtige Ton_▪_Der Sage wahrer Kern_▪_Des Alchemisten Helfer_▪_Dickschädel_▪_Diebesbande_▪_Diener der Wildnis_▪_Dienstexperte_▪_Diplomat_▪_Dompteur_▪_Dorniger Schutz_▪_Drachenjäger_▪_Dringliche Botschaft_▪_Dunkler als die Schatten_▪_Durchdringe die Dunkelheit_▪_Durchdringender Blick_▪_Durchschlagender Hieb_▪_Durchschlagendes Geschoss_▪_Effektive Bewegung_▪_Effektiver Bannmagier_▪_Effektiver Waffenschmied_▪_Effiziente Flammen_▪_Effiziente Verhüllung_▪_Effizienter Jäger_▪_Effizienz_▪_Eigener Vorteil_▪_Eilige Identifikation_▪_Eiliger Schutz_▪_Eiliger Schutz II_▪_Einfühlsamkeit_▪_Eins mit dem Wind_▪_Eins mit den Tieren_▪_Eins mit den Wogen_▪_Eins mit der Natur_▪_Eins mit der Waffe_▪_Einstellung beeinflussen_▪_Eiserne Konzentration_▪_Eiserner Wille_▪_Eisige Umgebung_▪_Eleganter Klingenwirbel_▪_Elementarer Artefaktbauer_▪_Entfesselungskünstler_▪_Entgiftung_▪_Entwaffnen_▪_Erdrückende Kenntnis_▪_Erdverbundenheit_▪_Ersticker der Flammen_▪_Erzfeind (Naturkunde)_▪_Erzfeind der Wesen_▪_Etikette_▪_Ewige Form_▪_Fachmann (Alchemie)_▪_Fachmann (Darbietung)_▪_Fachmann (Edelhandwerk)_▪_Fachmann (Handwerk)_▪_Fallen-Fachmann_▪_Fallen-Geselle_▪_Fallen-Meister_▪_Fallenbann_▪_Fallengespür_▪_Falsche Zaubergesten_▪_Familiarabrichter I_▪_Familiarabrichter II_▪_Faszinieren_▪_Faust der Legende_▪_Fäuste aus Stahl_▪_Feen-Signatur_▪_Feenfeind I_▪_Feenfeind II_▪_Feengespür I_▪_Feengespür II_▪_Feenkunde I_▪_Feenkunde II_▪_Feenwerker_▪_Feenzunge_▪_Feilscher_▪_Feind_▪_Feind der Wesen_▪_Felddiagnose_▪_Feldforschung_▪_Feldspäher_▪_Felsbeschwörer_▪_Felsenkraft_▪_Felsgespür_▪_Felsmeisterschaft_▪_Felsresistenz I_▪_Felsresistenz II_▪_Felsresistenz III_▪_Felsverbundenheit_▪_Felsverwurzelung_▪_Fernzauberer_▪_Fernzauberer (Kampf)_▪_Fest im Glauben_▪_Feste Verankerung_▪_Feuerbeschwörer_▪_Feuerfestigkeit_▪_Feuermeisterschaft_▪_Feuerresistenz I_▪_Feuerresistenz II_▪_Feuerresistenz III_▪_Feuerstarter_▪_Feuersturm_▪_Feurige Umgebung_▪_Flammenherz_▪_Flexible Schwächung_▪_Flinke Dietriche_▪_Flinker Verfolger_▪_Flinkes Zaubern_▪_Fluch der Flüche_▪_Fluchbringer_▪_Fluchgroßmeister_▪_Fluchmeister_▪_Flügel des Sturms_▪_Flugkenntnis_▪_Flusstaucher_▪_Flüsternder Wind_▪_Flutenlenker_▪_Fokusdiebstahl_▪_Fokuskontrolle_▪_Forschender Geist_▪_Freier Atem_▪_Freihändigkeit_▪_Freiheit der Form_▪_Freikletterer_▪_Freund der Fische_▪_Freundliche Übernahme_▪_Fundament der Seele_▪_Furchterregende Schatten_▪_Gebet hinter der Maske_▪_Gebet vor dem Kampf_▪_Gebet vor der Schlacht_▪_Gebieter der Helligkeit_▪_Gedankenkathedrale_▪_Geduldiger Gefährte_▪_Gefährte im Kampf_▪_Gefestigte Moral_▪_Gegner der Wesen_▪_Gegner durchschauen I_▪_Gegner durchschauen II_▪_Geheime Kultzeichen_▪_Geist des Zerstörers_▪_Geister-Bannsiegel_▪_Geisterbeschwörer_▪_Geisterjäger_▪_Geisterkenner_▪_Geländekunde_▪_Gemeinsamer Ritus_▪_Gerüchte aufschnappen_▪_Gerüchte verbreiten_▪_Geschickte Rettung_▪_Geschoss ablenken I_▪_Geschoss ablenken II_▪_Geschoss zurückschleudern_▪_Geschosshagel_▪_Geschossmagie_▪_Geschützter Zauberer_▪_Geschwind durch die Anderswelt_▪_Geschwindigkeitsübertragung_▪_Geselle (Alchemie)_▪_Geselle (Darbietung)_▪_Geselle (Edelhandwerk)_▪_Geselle (Handwerk)_▪_Gespür des Lebens_▪_Gestählte Moral_▪_Gestalt des Greifvogels_▪_Gestapelter Schutz_▪_Gestechmeister_▪_Gesunder Geist in gesundem Körper_▪_Gesundes Misstrauen_▪_Geteilte Erkenntnis_▪_Geteilte Schutzwirkung_▪_Geteilte Tarnung_▪_Geteilter Vorteil_▪_Gewaltsame Erkenntnis_▪_Gewittermeister_▪_Gewohnte Gestalt_▪_Gezielte Schüsse I_▪_Gezielte Schüsse II_▪_Gezielte Treffer_▪_Gezielte Zauber_▪_Gift ausscheiden_▪_Glaubenspanzer_▪_Gliederpuppe_▪_Glückskind_▪_Glücksspieler_▪_Götterzorn_▪_Göttliche Strafe_▪_Göttliche Zeichen I_▪_Göttliche Zeichen II_▪_Göttlicher Beschwörer_▪_Große Übertragung der Kraft_▪_Großmeister_▪_Gruppenmaskottchen_▪_Gute Allgemeinbildung_▪_Gute Reflexe_▪_Haha Schurke!_▪_Halten_▪_Hammerschlag_▪_Hand des Zauberers_▪_Handwerker der Götter_▪_Harmonie der Bewegung_▪_Harmonie mit der Natur_▪_Harmonisierte Alchemie_▪_Harmonisierte Heilkunde_▪_Harmonisierte Verwandlung_▪_Harter Stil_▪_Harter Wurf_▪_Hastfreies Zaubern_▪_Hauch des Schicksals_▪_Haut des Tieres_▪_Heilende Hände_▪_Heilende Wesen_▪_Heiliger Eid_▪_Heilsamer Glaube_▪_Heilung fördern_▪_Heilungseffizienz_▪_Heilungsgeschick_▪_Held der Meere_▪_Heller als das Licht_▪_Herausforderung_▪_Herausragender Beschwörer_▪_Herold_▪_Herr der Bestien_▪_Herr der Felsen_▪_Herr der Felsgeister_▪_Herr der Feuergeister_▪_Herr der Geister_▪_Herr der Hitze_▪_Herr der Kälte_▪_Herr der Lichtgeister_▪_Herr der Schattengeister_▪_Herr der schwachen Geister_▪_Herr der Wasserwesen_▪_Herr der Windgeister_▪_Herr der Wogen_▪_Herr des Alters_▪_Herr des eigenen Schicksals_▪_Herr des Wetters_▪_Herr über den Geist_▪_Herr über die Hitze_▪_Herz des Zerstörers_▪_Hilfreiche Wesen_▪_Himmelsfeind_▪_Himmelsfreund_▪_Hindernisläufer_▪_Hinterhalt_▪_Hinterhältiger Angriff_▪_Hitzeaura_▪_Höherer Artefaktmagier_▪_Hüter des Schwarms_▪_Hypnose_▪_Ich hab dich durchschaut!_▪_Ich war‘s nicht_▪_Illusionszerstörer_▪_Im Rampenlicht zu Hause_▪_Imago-Meister_▪_Improvisation_▪_Improvisationskünstler_▪_Improvisierte Parierwaffe_▪_Improvisierte Verkleidung_▪_Inferno_▪_Inspiration der Geister_▪_Inspirieren_▪_Investor_▪_Jagdkumpane_▪_Jäger_▪_Jäger des Sagenhaften_▪_Jäger des Übernatürlichen_▪_Kälteaura_▪_Kampf mit zwei Waffen_▪_Kampf unter Wasser_▪_Kampfabrichter I_▪_Kampfabrichter II_▪_Kampfbeschwörer_▪_Kämpfende Tiergestalt_▪_Kämpfende Wesen_▪_Kampfzaubernde Wesen_▪_Kapitän der verfaulten Nussschale_▪_Kaum zu durchschauen_▪_Kaum zu entrinnen_▪_Kaum zu treffen_▪_Kauterisieren_▪_Kettenfesseln_▪_Kind der Schatten_▪_Kind der Wellen_▪_Kind der Wildnis_▪_Kind des Lichts (Zauber)_▪_Klarer Blick_▪_Kletteraffe_▪_Klingentanz_▪_Klingenwirbel_▪_Knapp daneben_▪_Knochenbrecher_▪_Knotenlöser_▪_Konkrete Allgemeine Fertigkeitsmeisterschaft_▪_Konkrete Kampfmeisterschaft_▪_Konkrete Magiemeisterschaft_▪_Konkrete Meisterschaft_▪_Können diese Augen lügen?_▪_Konservierung_▪_Konterzauberer_▪_Kontrolle der Form_▪_Konzentrierter Fokus_▪_Koordinator_▪_Koordiniertes Ausweichen_▪_Kopf hoch_▪_Korsar_▪_Kosmetische Thaumaturgie_▪_Kraft des Erzes_▪_Krafttransfer_▪_Kraftvoller Hammerschlag_▪_Kraftvoller Rundumschlag_▪_Kräuterarznei_▪_Kräuterhexe_▪_Kräutersud_▪_Kräutertee_▪_Kreative Ablenkung_▪_Krieger der Felsen_▪_Krieger der Flammen_▪_Krieger der Wellen_▪_Krieger der Winde_▪_Kühler Kopf I_▪_Kühler Kopf II_▪_Kundschaftende Wesen_▪_Kunstfertiger Zauberkalligraph_▪_Künstliche Wirklichkeit_▪_Küster_▪_Lachen ist die beste Medizin_▪_Lähmende Magie_▪_Langer Atem (Zauber)_▪_Langfristiges Überlasten_▪_Langstreckenschwimmer_▪_Langzeitbeobachtung_▪_Lanzenreiter_▪_Lautlosigkeit_▪_Lebensblüte_▪_Lebensretter_▪_Lebensverknüpfung_▪_Legendenjäger_▪_Legendensänger (Meisterschaft)_▪_Leisetreter_▪_Leuchtendes Vorbild_▪_Leuchtfeuer_▪_Leuchtkraft_▪_Licht in der Finsternis_▪_Lichtbeschwörer_▪_Lichtschock_▪_Lichtverstärker_▪_Lied der Natur_▪_Lied der Wacht_▪_Lied des Aufstandes_▪_Lohn im Jenseits_▪_Lokale Tierwelt_▪_Macht der Gemeinschaft I_▪_Macht der Gemeinschaft II_▪_Macht der Gemeinschaft III_▪_Mächtige Tiergestalt_▪_Mächtiger tierischer Helfer_▪_Magie und Handwerk_▪_Magiedetektor_▪_Magiegespür_▪_Magierjäger_▪_Magische Abhärtung_▪_Magische Giftimmunität_▪_Magische Runen_▪_Magische Sinne_▪_Magische Tricks_▪_Magische Zeichen_▪_Magischer Handwerker I_▪_Magischer Handwerker II_▪_Magischer Sog_▪_Magischer Verteidiger_▪_Maßgeschneiderte Artefakte_▪_Materialmeister_▪_Materielle Verbindung I_▪_Materielle Verbindung II_▪_Materielle Verbindung III_▪_Mauerstürmer (Meisterschaft)_▪_Meditation_▪_Meditative Einstimmung (Kontemplation)_▪_Meerestaucher_▪_Mehrfachheilung_▪_Mehrfachwurf_▪_Mein Ross ist mein Schild_▪_Meine Karte ist das Firmament_▪_Meister (Alchemie)_▪_Meister (Darbietung)_▪_Meister (Edelhandwerk)_▪_Meister (Handwerk)_▪_Meister der Bestien_▪_Meister der Objekte_▪_Meister der Untoten_▪_Meister des eisigen Terrains_▪_Meister des Kampfgetümmels_▪_Meister mit zwei Waffen_▪_Meisterbändiger_▪_Meisterhafte Balance_▪_Meisterjäger_▪_Meisterschuss_▪_Meisterwerk_▪_Meisterwerkfalle_▪_Meisterwurf_▪_Merkmalsgespür_▪_Meteorologe_▪_Missionar_▪_Mondstählerne Konzentration_▪_Motivierender Vorsänger_▪_Multiple Trugbilder_▪_Muskelprotz_▪_Nächtlicher Jäger_▪_Nachtsicht (Schattenmagie)_▪_Nähe zur Natur_▪_Nahkampfwerfer_▪_Nährende Flammen_▪_Nahrung der 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Zunge_▪_Scharfschütze_▪_Scharfsinn_▪_Schattenbeschwörer_▪_Schattengespür_▪_Schattenherr_▪_Schatzjäger_▪_Schicksalsbewusst_▪_Schicksalskenntnis_▪_Schießschartenschütze_▪_Schild umschlagen_▪_Schild und Pranke_▪_Schildblock_▪_Schildbrecher_▪_Schlachtplan (Angriff)_▪_Schlachtplan (Verteidigung)_▪_Schlachtreiter_▪_Schläfer_▪_Schlangenmensch_▪_Schlösserhammer_▪_Schmählied/Loblied_▪_Schmerzhafter Hieb_▪_Schmerzwiderstand I_▪_Schmerzwiderstand II_▪_Schmetterschlag_▪_Schmiedemeister_▪_Schmuggler_▪_Schmutzige Tricks_▪_Schnell wieder auf den Beinen_▪_Schnelle Durchsuchung_▪_Schnelle Reaktion_▪_Schnelle Schildabwehr_▪_Schneller Jäger_▪_Schneller Konter_▪_Schneller Sammler_▪_Schneller Zauberspeicher-Auflader_▪_Schnellladen_▪_Schnellleser_▪_Schnellschütze I_▪_Schnellschütze II_▪_Schnellziehen_▪_Schriftrollen erstellen I_▪_Schriftrollen erstellen II_▪_Schriftrollen erstellen III_▪_Schutz der Natur_▪_Schutz des Lichtes_▪_Schutz vor Bannung_▪_Schutz vor Wesen_▪_Schützende Konzentration (Aufladung)_▪_Schützende Schatten_▪_Schützende Wesen_▪_Schützendes Wissen_▪_Schutzfeld-Fixierung_▪_Schwächende Konzentration (Aufladung)_▪_Schwachstelle ausnutzen_▪_Schwarmführer_▪_Schwarzmarkt_▪_Schwert und Pranke I_▪_Schwert und Pranke II_▪_Seebär_▪_Sehnenschneider_▪_Selbstopfer_▪_Selbstsegnung_▪_Selektive Illusion_▪_Selektives Schutzfeld_▪_Seuchenresistenz_▪_Sicher durch den Sturm_▪_Sieg des Geistes_▪_Signatur erkennen_▪_Sinnesstärkung_▪_Sorgfältiges Zielen_▪_Sparfuchs_▪_Sparsame Reise_▪_Sparsamer Zauberer_▪_Spezialist für alle Wesen_▪_Sprachbegabt_▪_Sprinter_▪_Spürnase (Zauber)_▪_Stabile Heilzauberei_▪_Stabilität der Form_▪_Stählerne Konzentration_▪_Stählerne Stirn_▪_Starke Explosion_▪_Starke Schwächung_▪_Stärkendes Wanderlied_▪_Starker Beschwörer_▪_Starker Schildarm I_▪_Starker Schildarm II_▪_Starker Schutz_▪_Starker Wurfarm_▪_Stärkung des Vertrauten_▪_Stehaufmännchen_▪_Steinformer_▪_Stil und Grazie_▪_Stilles Zaubern_▪_Stimme des Sturms_▪_Stimmen der Freunde_▪_Stimmungsgespür_▪_Störer der Schatten_▪_Störer des Lichts_▪_Streiter des Lichtes_▪_Strukturgeber-Experte_▪_Sturheit der Felsen_▪_Sturmlauf_▪_Sturmritt_▪_Subtile Beeinflussung_▪_Subtile Forschung_▪_Taktisches Genie_▪_Talismane erstellen_▪_Tarnidentität_▪_Teiler des Schleiers_▪_Telekinetiker_▪_Telepathischer Schild_▪_Tiefe Erkenntnis_▪_Tiefseetaucher_▪_Tier einschätzen_▪_Tierarzt_▪_Tierbegleitung_▪_Tiere einschüchtern_▪_Tierexperte_▪_Tierisches Abwehrgespann_▪_Tierisches Bollwerk_▪_Tierkenner_▪_Tierrufer_▪_Tierspezialist_▪_Tierzauberer_▪_Todesschlag_▪_Tödlicher Schaden_▪_Transportierende Wesen I_▪_Transportierende Wesen II_▪_Transportierende Wesen III_▪_Trübung des Blicks_▪_Überall zu Hause_▪_Überlasten_▪_Überlegener Konter_▪_Überlegenheit_▪_Übermäßiges Vertrauen_▪_Überraschungsangriff I_▪_Überraschungsangriff II_▪_Überraschungsangriff III_▪_Übertragung der Kraft_▪_Überwältigende Fluten_▪_Umgebungssinne_▪_Umklammern_▪_Umreißen_▪_Unauffällig_▪_Unbeirrbar_▪_Unbeugsamer Wille_▪_Undurchschaubar_▪_Undurchschaubare Magie_▪_Uneingeschränkte Bewegung_▪_Unerbittlich_▪_Unermüdlicher Verfolger_▪_Unerschütterlicher Büchsenschütze_▪_Unfehlbare Orientierung_▪_Ungeblendet_▪_Ungesehen_▪_Ungesehener Angriff_▪_Universalgelehrter_▪_Unterschwellige Warnung_▪_Untotenjäger_▪_Untotenkenner_▪_Veränderte Umgebung_▪_Verbesserte Verankerung_▪_Verbesserter Gefährte im Kampf_▪_Verbesserter Schlachtreiter_▪_Verbessertes Entwaffnen_▪_Verbessertes Umreißen_▪_Verbündeter der Fische_▪_Verhüller der Materie_▪_Verhüllung der Form_▪_Verliehene Schutzwirkung_▪_Verschwommene Klinge_▪_Verstand des Zerstörers_▪_Verstärker Angriff_▪_Verstärkte Zauber_▪_Verteidiger_▪_Verteidigungswirbel_▪_Vertrautenband_▪_Vertrautensprache_▪_Vertrauter des Glaubens I_▪_Vertrauter des Glaubens II_▪_Verwirrung_▪_Veteran der Arena_▪_Veteran des Kampfgetümmels_▪_Vielseitiger tierischer Helfer_▪_Vielversprechender Beschwörer_▪_Vom Glück verfolgt_▪_Vom Winde umweht_▪_Von den Winden getragen_▪_Vorahnung_▪_Vorausschauender Führer_▪_Vorsänger_▪_Vorsicht I_▪_Vorsicht II_▪_Vorstürmen_▪_Wachsamkeit_▪_Wächter des Lichts_▪_Waffe aus dem Nichts_▪_Wahrsager (Arkane Kunde)_▪_Wahrsager (Schicksalsmagie)_▪_Waidmann_▪_Wanderer im Schatten_▪_Wanderlied_▪_Wandmeister_▪_Wasserbeschwörer_▪_Wassermeisterschaft_▪_Wasserresistenz I_▪_Wasserresistenz II_▪_Wasserresistenz III_▪_Weicher Stil_▪_Weisheit der Ahnen_▪_Weites Zaubern_▪_Weitreichender Klingenwirbel_▪_Weitreichendes Geschoss_▪_Weitspringer_▪_Wellenlesen_▪_Werte einschätzen_▪_Wesenskenntnis_▪_Wesensspezialist_▪_Wetterfest (Überleben)_▪_Wetterfest (Zauber)_▪_Wetterkundig_▪_Wider die Finsternis_▪_Widerspenstige Störung_▪_Wie meine Westentasche_▪_Wildnisläufer_▪_Willensanstrengung_▪_Willensbrecher_▪_Willensduell_▪_Willensverstärkung_▪_Windbeschwörer_▪_Windmeisterschaft_▪_Windresistenz I_▪_Windresistenz II_▪_Windresistenz III_▪_Wissen ist Macht_▪_Wissen ist Macht (Erkenntnismagie)_▪_Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?_▪_Wogenbezwinger_▪_Wundarzt_▪_Wunderarbeiter_▪_Wunderwirker_▪_Würgegriff_▪_Wurzelschlaf_▪_Zauber verzögern_▪_Zauberbewegungen I_▪_Zauberbewegungen II_▪_Zaubererkennung_▪_Zauberfinger_▪_Zaubergespür I_▪_Zaubergespür II_▪_Zaubergesten verbergen_▪_Zaubergesten-Experte_▪_Zauberhafte Wurfwaffe_▪_Zaubernde Wesen_▪_Zauberschutz-Experte_▪_Zauberschutz-Meister_▪_Zauberschwindel_▪_Zauberspeicher aufladen_▪_Zauberspeicher erstellen_▪_Zaubervorteil_▪_Zeichen des Lebens_▪_Zerschmetterer der Dunkelheit_▪_Zerschmetterndes Licht_▪_Zerstörerische Konzentration (Aufladung)_▪_Zielender Zauberer_▪_Zielschuss_▪_Zoologe_▪_Zwei Geister ein Gedanke_▪_Zweite Haut_▪_Zweite Identität
93 Elemente: Albischer Seebund (Kultur)_▪_Alchemist_▪_Arkaner Gelehrter_▪_Bestienmeister (Ausbildung)_▪_Borombri_▪_Borombri (Kultur)_▪_Dalmarisches Reich (Kultur)_▪_Dämmeralb_▪_Delarain_▪_Demerai (Kultur)_▪_Druide_▪_Durghach_▪_Ehrwächter_▪_Einsiedler_▪_Elementarist_▪_Entdecker_▪_Feuerläufer (Kultur)_▪_Furgand_▪_Geistheiler_▪_Geistreißer_▪_Gelehrte_▪_Gesindel_▪_Glaubenskrieger_▪_Großbauern_▪_Gulong (Kultur)_▪_Händler_▪_Händler (Abstammung)_▪_Handwerker_▪_Heiler_▪_Hexer_▪_Hochadel_▪_Höflinge_▪_Immersommeralb_▪_Inquisitor_▪_Jagodien (Kultur)_▪_Kämpfer_▪_Keshabid (Kultur)_▪_Keshubim (Kultur)_▪_Kintarai_▪_Kleinbauern_▪_Klingentänzer_▪_Klingenwächter (Ausbildung)_▪_Kriegsvolk_▪_Kultist_▪_Kundschafter_▪_Künstler_▪_Landadel_▪_Lebenswächter_▪_Legendensänger_▪_Magier_▪_Magischer Unterhändler_▪_Magistrale_▪_Mauerstürmer_▪_Mertalischer Städtebund (Kultur)_▪_Mystiker_▪_Mystischer Krieger_▪_Piriwatu_▪_Priester (Abstammung)_▪_Priester des Wissens_▪_Protector_▪_Ränkeschmied (Ausbildung)_▪_Raugarr (Kultur)_▪_Recke (Ausbildung)_▪_Reisende_▪_Ritter_▪_Sandläufer_▪_Schädelkorsar_▪_Schaschbar (Kultur)_▪_Schattenklinge_▪_Schausteller_▪_Schildmaid_▪_Schildwächter_▪_Schurke (Ausbildung)_▪_Seealb_▪_Seefahrer_▪_Seelenführer_▪_Straßenklinge_▪_Sturmkorsar_▪_Sumpfgnom_▪_Tarr (Kultur)_▪_Teleshai (Kultur)_▪_Trankmeister_▪_Turubar (Kultur)_▪_Utarti (Kultur)_▪_Vaigarr (Kultur)_▪_Verwandler_▪_Waldläufer_▪_Wanderpriester_▪_Westergrom (Kultur)_▪_Wunderwerker_▪_Wüstenweiser_▪_Zauberer_▪_Zhoujiang (Kultur)
11 Elemente: Ansehen_▪_Gefolge_▪_Glaube_▪_Kontakte_▪_Kreatur_▪_Mentor_▪_Rang_▪_Relikt_▪_Stand_▪_Vermögen_▪_Zuflucht
432 Elemente: Abrichten (Schwerpunkt)_▪_Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt)_▪_Albenbogen_▪_Alira_▪_Alter (Zaubertypus)_▪_Anderswelt (Zaubertypus)_▪_Anderthalbhänder_▪_Animierung (Zaubertypus)_▪_Architektur (Schwerpunkt)_▪_Artefakte (Schwerpunkt)_▪_Aura (Zaubertypus)_▪_Ausweichen (Schwerpunkt)_▪_Balancieren (Schwerpunkt)_▪_Balester_▪_Bärenartiger (Schwerpunkt)_▪_Bathlia_▪_Bauchreden (Schwerpunkt)_▪_Beherrschungsmagie widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Bekehren (Schwerpunkt)_▪_Belebung (Zaubertypus)_▪_Bergbarte_▪_Beruhigen (Schwerpunkt)_▪_Beschatten (Schwerpunkt)_▪_Beschwörung (Zaubertypus)_▪_Bestimmte Stadt (Schwerpunkt)_▪_Bewegung stärken (Zaubertypus)_▪_Bhurva_▪_Bichwa_▪_Biss (Schwerpunkt)_▪_Blasinstrumente (Schwerpunkt)_▪_Blasrohr, groß_▪_Blasrohr, klein_▪_Boote fahren (Schwerpunkt)_▪_Botschaft (Zaubertypus)_▪_Breitschwert_▪_Bronzekeule_▪_Bullenkopfstreitkolben_▪_Bundi_▪_Byrhammer_▪_Chakram_▪_Dadao_▪_Dao_▪_Debug_▪_Dharst_▪_Dichtkunst (Schwerpunkt)_▪_Dolch_▪_Dolch (FK)_▪_Donnerkeule_▪_Doppelaxt_▪_Doppelschwert_▪_Dornenhandschuh_▪_Dornenhandschuh, freihändig_▪_Dornenkette_▪_Drachen (Schwerpunkt)_▪_Drachenfänger_▪_Drachenfaust_▪_Drachenrohr, Großes_▪_Drachenrohr, Kleines_▪_Dreigliederstab_▪_Dreizack_▪_Dreschflegel_▪_Dschiahn_▪_Durchsuchung (Schwerpunkt)_▪_Eimitzi-Dornen_▪_Einschüchtern (Schwerpunkt)_▪_Einstellung (Zaubertypus)_▪_Einzelne Epoche (Schwerpunkt)_▪_Einzelne Kultur (Schwerpunkt)_▪_Einzelne Region (Schwerpunkt)_▪_Einzelne Tierart (Schwerpunkt)_▪_Einzelner Themenbereich (Schwerpunkt)_▪_Einzelnes Pantheon (Schwerpunkt)_▪_Einzelnes Terrain (Schwerpunkt)_▪_Einzelnes Volk (Schwerpunkt)_▪_Eis (Zaubertypus)_▪_Eisenarmschienen_▪_Eisenpeitsche_▪_Elektrizität (Zaubertypus)_▪_Elementarkontrolle (Zaubertypus)_▪_Enterbeil_▪_Entermesser_▪_Entfesseln (Schwerpunkt)_▪_Erschöpfung widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Explosion (Zaubertypus)_▪_Fahrzeug lenken (Schwerpunkt)_▪_Falchion_▪_Falkaa_▪_Fallen entdecken (Schwerpunkt)_▪_Fallen entschärfen (Schwerpunkt)_▪_Fallen konstruieren (Schwerpunkt)_▪_Fallen stellen (Schwerpunkt)_▪_Falschspiel (Schwerpunkt)_▪_Faustdorn_▪_Faustschlag (Schwerpunkt)_▪_Feenwesen (Zaubertypus)_▪_Feilschen (Schwerpunkt)_▪_Felswesen (Zaubertypus)_▪_Fesseln (Schwerpunkt)_▪_Fesseln/Knoten (Schwerpunkt)_▪_Feuer entzünden (Schwerpunkt)_▪_Feuerapfel_▪_Fisch (Schwerpunkt)_▪_Fischen (Schwerpunkt)_▪_Flammberge_▪_Flammende Rede (Schwerpunkt)_▪_Fluch (Zaubertypus)_▪_Flügellanze_▪_Flussschifffahrt (Schwerpunkt)_▪_Fulnisches Doppelschwert_▪_Fulnisches Halbschwert_▪_Furcht widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Gabeldolch_▪_Gaukelei (Schwerpunkt)_▪_Gedächtnis (Zaubertypus)_▪_Gedanken (Zaubertypus)_▪_Gegenstand verstecken (Schwerpunkt)_▪_Geisterwesen (Zaubertypus)_▪_Geographie (Schwerpunkt)_▪_Geräusch (Zaubertypus)_▪_Geruch (Zaubertypus)_▪_Gerüchte (Schwerpunkt)_▪_Gestalt (Zaubertypus)_▪_Gesteinskunde (Schwerpunkt)_▪_Gift (Zaubertypus)_▪_Gift widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Gifte (Schwerpunkt)_▪_Glasbläserei (Schwerpunkt)_▪_Glefe_▪_Godenspeer_▪_Göttlich (Zaubertypus)_▪_Gravur (Schwerpunkt)_▪_Großes Wurfholz_▪_Großwild (Schwerpunkt)_▪_Gzayai_▪_Haifischklinge_▪_Halbmondpike_▪_Halluzination (Zaubertypus)_▪_Halten (Schwerpunkt)_▪_Hand (Zaubertypus)_▪_Handarmbrust_▪_Handwerk stärken (Zaubertypus)_▪_Haumesser_▪_Haut (Zaubertypus)_▪_Heilkräuter bestimmen (Schwerpunkt)_▪_Heilmittel (Schwerpunkt)_▪_Hellebarde_▪_Hellsicht (Zaubertypus)_▪_Heraldik (Schwerpunkt)_▪_Herbeirufung (Zaubertypus)_▪_Hinterhalt (Schwerpunkt)_▪_Hinterhalte (Schwerpunkt)_▪_Hohlspeer_▪_Holzbearbeitung (Schwerpunkt)_▪_Holzspeer_▪_Hören (Schwerpunkt)_▪_Huang Dao_▪_Hundeartiger (Schwerpunkt)_▪_Impersonation (Zaubertypus)_▪_Improvisierte große Hiebwaffe_▪_Improvisierte Stangenwaffe_▪_Informationssuche (Schwerpunkt)_▪_Insekt (Schwerpunkt)_▪_Jeedra_▪_Ju Oshu_▪_Juwelier (Schwerpunkt)_▪_Kalligraphie (Schwerpunkt)_▪_Kampfstab_▪_Kartographie (Schwerpunkt)_▪_Katana_▪_Katar_▪_Katzenartiger (Schwerpunkt)_▪_Katzenkrallen_▪_Kettenpeitsche_▪_Kettensichel_▪_Keule_▪_Khopesh_▪_Kleinwild (Schwerpunkt)_▪_Klettern (Schwerpunkt)_▪_Klingenstab_▪_Komposition (Schwerpunkt)_▪_Konstrukt (Zaubertypus)_▪_Konter (Zaubertypus)_▪_Kontrolle (Zaubertypus)_▪_Koordinieren (Schwerpunkt)_▪_Kopfstoß (Schwerpunkt)_▪_Körper stärken (Zaubertypus)_▪_Körperformen (Schwerpunkt)_▪_Kraftakt (Schwerpunkt)_▪_Kralle_▪_Krankheit (Zaubertypus)_▪_Krankheiten (Schwerpunkt)_▪_Krankheiten widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Kräutersuche und Zutaten sammeln (Schwerpunkt)_▪_Kreaturen der Finsternis (Schwerpunkt)_▪_Kriegsbeil_▪_Kriegsfächer_▪_Kriegsfächer, Großer_▪_Kriegsflegel_▪_Kriegshammer_▪_Krummdolch_▪_Kunststücke (Schwerpunkte)_▪_Kurzbogen_▪_Kurzschwert_▪_Kurzstrecke (Schwerpunkt)_▪_Lagerbereitung (Schwerpunkt)_▪_Lajatang_▪_Langbogen_▪_Langschwert_▪_Langstrecke (Schwerpunkt)_▪_Lanze_▪_Laufen (Schwerpunkt)_▪_Leben (Zaubertypus)_▪_Legendäre Kreaturen (Schwerpunkt)_▪_Leichte Armbrust_▪_Leuchten (Zaubertypus)_▪_Liandia_▪_Liara_▪_Lügen erkennen (Schwerpunkt)_▪_Lügen und Betrügen (Schwerpunkt)_▪_Macuahuitl_▪_Magische Kreaturen (Schwerpunkt)_▪_Magische Phänomene (Schwerpunkt)_▪_Magisches Wesen I (Zaubertypus)_▪_Maira_▪_Malerei (Schwerpunkt)_▪_Mechanik (Schwerpunkt)_▪_Mental (Zaubertypus)_▪_Minnekunst (Schwerpunkt)_▪_Mondaxt_▪_Mondsichelschaufel_▪_Moral (Zaubertypus)_▪_Morgenstern_▪_Motivation erkennen (Schwerpunkt)_▪_Naginata_▪_Nahrungssuche (Schwerpunkt)_▪_Namisun_▪_Natürliche Umgebung (Schwerpunkt)_▪_Navigation (Schwerpunkt)_▪_Navirkrallen_▪_Nekromantie (Zaubertypus)_▪_Objekt (Zaubertypus)_▪_Öffentliche Rede (Schwerpunkt)_▪_Orientierung (Schwerpunkt)_▪_Orientierung in Feenwelten (Schwerpunkt)_▪_Panzerhandschuh_▪_Patalische Klingenfaust_▪_Patalisches Stoßschwert_▪_Peitsche_▪_Persönlichkeit einschätzen (Schwerpunkt)_▪_Pfauenfeder_▪_Pfeil (Zaubertypus)_▪_Pflanzen (Zaubertypus)_▪_Pflanzenkunde (Schwerpunkt)_▪_Philosophie (Schwerpunkt)_▪_Politik (Schwerpunkt)_▪_Prinzipien einhalten (Schwerpunkt)_▪_Prophezeiung (Zaubertypus)_▪_Prophezeiungen (Schwerpunkt)_▪_Pudjari-Peitsche_▪_Rakza_▪_Recht (Schwerpunkt)_▪_Redegewandtheit widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Regeneration (Zaubertypus)_▪_Reinigung (Zaubertypus)_▪_Reiten (Schwerpunkt)_▪_Reiterbogen_▪_Reiterhammer_▪_Reitersäbel_▪_Reptil (Schwerpunkt)_▪_Riechen (Schwerpunkt)_▪_Rituale (Schwerpunkt)_▪_Ruahgarr-Klinge_▪_Ruderschiffe (Schwerpunkt)_▪_Runenaxt_▪_Rüstung (Zaubertypus)_▪_Säbel_▪_Saiteninstrumente (Schwerpunkt)_▪_Salamanderspieß_▪_Säure (Zaubertypus)_▪_Schaden (Zaubertypus)_▪_Schauspielerei (Schwerpunkt)_▪_Scheibendolch_▪_Schemenstreu_▪_Schild (Zaubertypus)_▪_Schlachtpläne (Schwerpunkt)_▪_Schlaginstrumente (Schwerpunkt)_▪_Schlagring_▪_Schlagstock_▪_Schlangenzunge_▪_Schlangenzunge aus schwarzrotem Obsidian_▪_Schleichen (Schwerpunkt)_▪_Schleuder_▪_Schlösser öffnen (Schwerpunkt)_▪_Schmecken (Schwerpunkt)_▪_Schmetterlingsschwert_▪_Schmiedekunst (Schwerpunkt)_▪_Schneiderei/Lederverarbeitung (Schwerpunkt)_▪_Schöpfungsmythen 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(Schwerpunkt)_▪_Tarnung (Zaubertypus)_▪_Taschendiebstahl (Schwerpunkt)_▪_Taschenspielertricks (Schwerpunkt)_▪_Tasten (Schwerpunkt)_▪_Tatorte (Schwerpunkt)_▪_Tauchen (Schwerpunkt)_▪_Telekinese (Zaubertypus)_▪_Tier beruhigen (Schwerpunkt)_▪_Tier einschüchtern (Schwerpunkt)_▪_Tiere (Zaubertypus)_▪_Tierkunde (Schwerpunkt)_▪_Tigerfänger_▪_Tigerhakenschwert_▪_Tigerklauen_▪_Totenfänger_▪_Treten (Schwerpunkt)_▪_Trugbild (Zaubertypus)_▪_Turnierlanze_▪_Überreden (Schwerpunkt)_▪_Umgangsformen (Schwerpunkt)_▪_Unterbrechungen widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Urumi_▪_Valask_▪_Valkarr_▪_Valkarr (FK)_▪_Valkyrja-Speer_▪_Valkyrja-Speer (FK)_▪_Vangarasstab_▪_Vargenbogen_▪_Verarbeitung (Schwerpunkt)_▪_Verführen (Schwerpunkt)_▪_Verhandeln (Schwerpunkt)_▪_Verhüllung (Zaubertypus)_▪_Verkleiden (Schwerpunkt)_▪_Verständigung (Zaubertypus)_▪_Verstecken (Schwerpunkt)_▪_Vertrauter (Zaubertypus)_▪_Vogel (Schwerpunkt)_▪_Waffe (Zaubertypus)_▪_Wahrnehmung (Zaubertypus)_▪_Wahrsagung (Schwerpunkt)_▪_Wakizashi_▪_Wand (Zaubertypus)_▪_Wasser treten (Schwerpunkt)_▪_Weiterer Schwerpunkt nach Spielleitermaßgabe_▪_Werfen (Schwerpunkt)_▪_Wesen bannen (Zaubertypus)_▪_Wettervorhersage (Schwerpunkt)_▪_Wildnis (Zaubertypus)_▪_Wildnisführung (Schwerpunkt)_▪_Wintholter Langbogen_▪_Wunden (Schwerpunkt)_▪_Wundreißer_▪_Wurfbeil_▪_Wurfbeil (NK)_▪_Wurfdolch_▪_Wurfdolch (NK)_▪_Wurfhammer_▪_Wurfhammer (NK)_▪_Wurfholz_▪_Wurflanze_▪_Wurflanze (NK)_▪_Wurfnadeln_▪_Wurfpfeil_▪_Wurfspeer_▪_Wurfspeer (NK)_▪_Wurfstern_▪_Wurmbann_▪_Yonnus-Sichel_▪_Zackenspieß_▪_Zauber brechen (Zaubertypus)_▪_Zaubermittel (Schwerpunkt)_▪_Zaubern widerstehen (Schwerpunkt)_▪_Zaubersprüche (Schwerpunkt)_▪_Zechen (Schwerpunkt)_▪_Zerteiler_▪_Zurechtfinden (Schwerpunkt)_▪_Zustände (Schwerpunkt)_▪_Zweigliederstab_▪_Zweihänder_▪_Zweihandkeule_▪_Zweihandmorgenstern_▪_Zweihandsäbel_▪_Zweiklingen_▪_Zwergenhammer_▪_Zwillingsstern
3 Elemente: Lunar_▪_Solar_▪_Telar
636 Elemente: Absolute Stille_▪_Ahnenrat_▪_Alarm_▪_Allerweltsgesicht_▪_Allverständnis_▪_Altern_▪_Altersgespür_▪_An Wänden laufen_▪_Angriff vorhersehen_▪_Ängstigendes Objekt_▪_Animierung I_▪_Animierung II_▪_Animierung III_▪_Animierung IV_▪_Animierung V_▪_Anpassung_▪_Antimagischer Wall_▪_Artefakt entzaubern_▪_Artefakt stören_▪_Artefaktstörwelle_▪_Asche zu Asche_▪_Atemkontrolle_▪_Auf Schatten gebettet_▪_Auffrischung_▪_Aufs Ganze gehen_▪_Auftrieb_▪_Aura der Bewegungsstörung_▪_Aura der Entschlossenheit_▪_Aura der Kälte_▪_Aura der Katzenaugen_▪_Aura der Kontramagie_▪_Aura der Langsamkeit_▪_Aura der Lebenskraft_▪_Aura der Leuchtverstärkung_▪_Aura der Nachtruhe_▪_Aura der Reflexe_▪_Aura der Reinigung_▪_Aura der Reparatur_▪_Aura der Schadensreflexion_▪_Aura der Schatten_▪_Aura der Schmerzlosigkeit_▪_Aura der Standhaftigkeit_▪_Aura der Wärme_▪_Aura der Zuversicht_▪_Aura des Anführers_▪_Aura des klaren Geistes_▪_Aura des Lebensbandes_▪_Aura des Schattenblicks_▪_Ausdauer stärken_▪_Aussetzer_▪_Bannkreis gegen Feenwesen_▪_Bannkreis gegen Geisterwesen_▪_Bannkreis gegen Götterdiener_▪_Bannkreis gegen Tiere_▪_Bärenstärke_▪_Befehlswort_▪_Beflügelte Waffe_▪_Beflügelter Schild_▪_Beherrschung aufheben_▪_Beruhigung_▪_Beschleunigen_▪_Beschwörer Stören_▪_Besitzerwechsel_▪_Bestienform_▪_Betäubungsschlag (Zauber)_▪_Bewegung stoppen_▪_Blenden_▪_Blendende Flammen_▪_Blendung unterdrücken_▪_Blick in die Sonne_▪_Blitze rufen_▪_Blitzschild_▪_Blitzschlag_▪_Blutung stoppen_▪_Bodensegnung_▪_Böses Omen_▪_Brandbeschleuniger_▪_Brandmilderung_▪_Chamäleon_▪_Dahinsiechen_▪_Dämonenaugen_▪_Der letzte Ruf_▪_Donnerschlag_▪_Dornenfaust_▪_Dornenranken_▪_Druckwelle_▪_Dunkelheit_▪_Dunkle Schutzaura_▪_Durch Wände gehen_▪_Echokammer_▪_Einäschern_▪_Einfrieren_▪_Eins mit dem Feuer_▪_Einstellung erspüren_▪_Einstellung verbessern_▪_Einstellung verschlechtern_▪_Eisbrücke_▪_Eiserne Aura_▪_Eisglätte_▪_Eisiges Gefängnis_▪_Eisiges Rüstzeug_▪_Eislanze_▪_Eislauf_▪_Elementarbann_▪_Emotionen erspüren_▪_Ende des Weges_▪_Entzünden_▪_Erdbeben_▪_Erde zu Schlamm_▪_Erdstoß_▪_Erfrischung_▪_Erhabenheit_▪_Erholung_▪_Erinnerungslücke_▪_Erkenntnis fälschen_▪_Erkenntnis stören_▪_Erschütterungssinn_▪_Erwecken_▪_Eulengespür_▪_Exorzismus_▪_Explosiver Pfeil_▪_Falsche Identität_▪_Falsches Gesicht_▪_Fauliger Wind_▪_Faust der Zerstörung_▪_Faust des Lichts_▪_Feenblick_▪_Feenwesen bannen_▪_Feenwesen beherrschen_▪_Feenwesen schwächen_▪_Fels formen_▪_Felsfesseln_▪_Felsgeschoss_▪_Felshände_▪_Felsschrift_▪_Felsstachel_▪_Felswesen rufen 0_▪_Felswesen rufen I_▪_Felswesen rufen I (Grundregelwerk)_▪_Felswesen rufen II_▪_Felswesen rufen III_▪_Felswesen rufen IV_▪_Felswesen rufen V_▪_Felszerstörung_▪_Fernbotschaft_▪_Fernsicht_▪_Feuerball_▪_Feuerfesseln_▪_Feuerfest_▪_Feuerregen_▪_Feuerstrahl_▪_Feuerwesen rufen 0_▪_Feuerwesen rufen I_▪_Feuerwesen rufen II_▪_Feuerwesen rufen III_▪_Feuerwesen rufen IV_▪_Feuerwesen rufen V_▪_Fingerschutz_▪_Finsternis abschütteln_▪_Flamme_▪_Flammende Waffe_▪_Flammenhand_▪_Flammenherrschaft_▪_Flammenkegel_▪_Flammenschild_▪_Flammenwand_▪_Fliegen_▪_Fluch brechen_▪_Fluch der Erschöpfung_▪_Fluch der Schmerzen_▪_Fluch der Schwäche_▪_Fluch des Alters_▪_Fluch des Zweifels_▪_Flug stören_▪_Flüsternder Schatten_▪_Fokusfalle_▪_Fokussierte Bewegung_▪_Fremde Gestalt_▪_Fremde Zungen_▪_Fremdverwandlung_▪_Freund der Tiere_▪_Frostgriff_▪_Funkenregen_▪_Furcht_▪_Gedächtnis verändern_▪_Gedankenbild_▪_Gedankenlesen_▪_Gedankenschutz_▪_Gefährliche Flammen_▪_Gegenstand beschädigen_▪_Gegenstand bewegen_▪_Gegenstand erhitzen_▪_Gegenstand fixieren_▪_Gegenstand verbessern_▪_Gegenwind_▪_Gegenzauber_▪_Geh noch nicht_▪_Gehärtete Haut_▪_Geheimbotschaft_▪_Geheimsprache_▪_Gehör verbessern_▪_Geist über Körper_▪_Geister rufen I (Grundregelwerk)_▪_Geister schwächen_▪_Geisterblick_▪_Geisterdolch_▪_Geisterfluch_▪_Geisterfreund_▪_Geisterkerker_▪_Geisterpfad_▪_Geisterpfeile_▪_Geisterschild_▪_Geistersicht_▪_Geistersprache_▪_Geisterwaffe_▪_Geisterwesen rufen 0_▪_Geisterwesen rufen I_▪_Geisterwesen rufen II_▪_Geisterwesen rufen III_▪_Geisterwesen rufen IV_▪_Geisterwesen rufen V_▪_Geistreise_▪_Genesung unterstützen_▪_Geräuschhexerei_▪_Geruch_▪_Geruch neutralisieren_▪_Geschärfte Klinge_▪_Geschlechtswechsel_▪_Geschnappt_▪_Geschoss verzaubern_▪_Gesicht ändern_▪_Gestalt des Vertrauten_▪_Gesteinswelle_▪_Gift erkennen_▪_Gift speien_▪_Gift verdünnen_▪_Giftbann_▪_Giftimmunität (Zauber)_▪_Giftklingen_▪_Giftwolke_▪_Glaubenszweifel_▪_Gleißende Barriere_▪_Gleißender Schild_▪_Gleiten_▪_Glitschig_▪_Glück_▪_Glückliche Begegnung_▪_Götterdiener bannen_▪_Götterdiener beherrschen_▪_Götterdiener erkennen_▪_Götterdiener rufen 0_▪_Götterdiener rufen I_▪_Götterdiener rufen II_▪_Götterdiener rufen III_▪_Götterdiener rufen IV_▪_Götterdiener rufen V_▪_Götterdiener schwächen_▪_Göttliche Aura_▪_Göttliche Bannfessel_▪_Göttliche Berührung_▪_Göttliche Verbindung erschüttern_▪_Göttliche Verbindung stören_▪_Göttlicher Talisman_▪_Göttliches Symbol_▪_Göttliches Symbol fälschen_▪_Gottvertrauen_▪_Grabesbestie_▪_Großer Magieschutz_▪_Gruppenbotschaft_▪_Gruppengespräch_▪_Gute Miene_▪_Haarfarbe_▪_Halluzination_▪_Handwerk verbessern_▪_Handwerkssinn_▪_Handwerkswissen_▪_Härte (Zauber)_▪_Harter Fall_▪_Hartes formen_▪_Hass hervorrufen_▪_Hauch der Geister_▪_Heiliges Tier rufen_▪_Heilsamer Regen_▪_Heilung_▪_Heilung stärken_▪_Heilung stören_▪_Heilungsblick_▪_Heimsegen_▪_Heiß wie Lava_▪_Heldenwaffe_▪_Helfende Hand_▪_Herbeirufung des Vertrauten_▪_Hilferuf_▪_Hitze kontrollieren_▪_Hohe Segnung_▪_Hohe Weihe_▪_Höherer Feenbann_▪_Holz formen_▪_Holz Verstärken_▪_Holzbearbeitung verbessern_▪_Humanoidenform_▪_Illumination_▪_Illusion enttarnen_▪_Improvisierte Waffe_▪_Inneres Leuchten_▪_Insektenschwarm_▪_Instrument der Winde_▪_Kälteschild_▪_Kampfgespür_▪_Kampfinspiration_▪_Katzenaugen_▪_Katzenreflexe_▪_Katzenwäsche_▪_Kettenblitz_▪_Kleiner Geisterkerker_▪_Kleiner Magieschutz_▪_Kleintierform_▪_Knochensammler_▪_Knotenlöser (Spruch)_▪_Kometenschlag_▪_Kometenwurf_▪_Komm zu mir_▪_Konzentration stören_▪_Krallen_▪_Kreischen_▪_Lähmung_▪_Last (Zauber)_▪_Lasten heben_▪_Leben verhüllen_▪_Lebensband_▪_Lebenskraft stärken_▪_Lebensraub_▪_Leib aus Licht_▪_Leichte Heilung_▪_Leichtes Ziel_▪_Leichtigkeit_▪_Levitieren_▪_Licht (Zauber)_▪_Lichtbann_▪_Lichtblitz_▪_Lichtbrücke_▪_Lichter Schutz_▪_Lichtertanz_▪_Lichtkugel_▪_Lichtquelle stärken_▪_Lichtwesen rufen 0_▪_Lichtwesen rufen I_▪_Lichtwesen rufen II_▪_Lichtwesen rufen III_▪_Lichtwesen rufen IV_▪_Lichtwesen rufen V_▪_Machtexplosion_▪_Magie erkennen_▪_Magie erschöpfen_▪_Magie verzehren_▪_Magische Botschaft_▪_Magische Fessel_▪_Magische Finte_▪_Magische Rüstung_▪_Magischer Kompass_▪_Magischer Panzer_▪_Magischer Schlag_▪_Magischer Würgegriff_▪_Magisches Schloss_▪_Magisches Schlüsselloch_▪_Magisches Zwiegespräch_▪_Magnetismus_▪_Marionette_▪_Maskerade_▪_Mentaler Schlag_▪_Metall erhitzen_▪_Metall formen_▪_Mondstahlhaut_▪_Moral erhöhen_▪_Nacht zum Tag_▪_Nachtsicht_▪_Naturwesen rufen 0_▪_Naturwesen rufen I_▪_Naturwesen rufen II_▪_Naturwesen rufen III_▪_Naturwesen rufen IV_▪_Naturwesen rufen V_▪_Nebel rufen_▪_Nebelgestalt_▪_Nebelsicht_▪_Negative Umgebung_▪_Nicht zu packen_▪_Objektillusion_▪_Panoptikum_▪_Pech_▪_Pfeil aus Feuer_▪_Prophezeiung (Zauber)_▪_Ranken_▪_Rankenpfeil_▪_Rasende Bewegung_▪_Raserei_▪_Reaktiver Schutz_▪_Regeneration_▪_Reiseproviant_▪_Reparatur_▪_Rindenhaut_▪_Rüstung schwächen_▪_Rüstung Stärken_▪_Sanfter Fall_▪_Säurestrahl_▪_Schadenswelle_▪_Schadenszirkel_▪_Scharfer Wind_▪_Schatten beleben_▪_Schattenbann_▪_Schattenleib_▪_Schattenmantel_▪_Schattenpfeil_▪_Schattenrüstzeug_▪_Schattenschleier_▪_Schattenspiel_▪_Schattensprung_▪_Schattenwaffe_▪_Schattenwand (Zauber)_▪_Schattenwesen rufen 0_▪_Schattenwesen rufen I_▪_Schattenwesen rufen II_▪_Schattenwesen rufen III_▪_Schattenwesen rufen IV_▪_Schattenwesen rufen V_▪_Schicksalsband_▪_Schlaf_▪_Schloss herbeirufen_▪_Schloss öffnen_▪_Schmerzen ignorieren_▪_Schmerzen widerstehen_▪_Schmiedekunst verbessern_▪_Schnell wie der Blitz_▪_Schockgriff_▪_Schreckgestalt_▪_Schriftverständnis_▪_Schutz aufheben_▪_Schutz vor Angriffen_▪_Schutz vor Elektrizität_▪_Schutz vor Elementen_▪_Schutz vor Feenwesen_▪_Schutz vor Feuer_▪_Schutz vor Gift_▪_Schutz vor Kälte_▪_Schutz vor Untoten_▪_Schützende Hand_▪_Schutzgespür_▪_Schutzzone gegen Erkenntnis_▪_Schwächeanfall_▪_Schwachstelle finden_▪_Schwärze_▪_Schwere Arme_▪_Schwere Waffe_▪_Schwermut unterdrücken_▪_Schwimmhäute_▪_Sechster Sinn_▪_Segnung_▪_Segnung des Relikts_▪_Selbstgewähltes Schicksal_▪_Selbstheilung_▪_Selbstillusion_▪_Selbstzweifel_▪_Sicht verbessern_▪_Siechtum verursachen_▪_Signalfeuer_▪_Sinne verstärken_▪_Spinnenlauf_▪_Splitterschild_▪_Sprachverständnis_▪_Sprung_▪_Sprungbeine_▪_Sprungfeder_▪_Spur legen_▪_Spuren der Vergangenheit_▪_Spurlos in der Wildnis_▪_Stählerner Schild_▪_Stahlhaut_▪_Standfest_▪_Stein_▪_Stein zu Staub_▪_Steinbearbeitung verbessern_▪_Steinfaust_▪_Steinhagel_▪_Steinhaut_▪_Steinwand_▪_Stille_▪_Stimme des Glaubens_▪_Stimme 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3 Elemente: Ritual_▪_Ritus_▪_Spruch
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