Eilige Identifikation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}} ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}} “)
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie
 
|Magieschule=Bannmagie
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Die sofortige Reaktion zum Identifizieren von Zaubern dauert für den Zauberer nur 1 Tick (statt wie üblich 2 Ticks).
+
{{Einleitung.Standard}}
  
  
 +
Die [[sofortige Reaktion]] zum [[Arkane Kunde#Zauber identifizieren|Identifizieren von Zaubern]] dauert für den Zauberer nur 1 [[Tick]] (statt wie üblich 2 Ticks).
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
 
  
==Quellen==
+
{{Quelle
[[Regel-Band]] S. 202
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=202
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Meisterschaft
 +
}}

Aktuelle Version vom 8. Januar 2019, 09:37 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Eilige Identifikation
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1

Eilige Identifikation (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 1) ▪ Identifiziert Zauber schneller) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Bannmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Eilige Identifikation erfasst.



Die sofortige Reaktion zum Identifizieren von Zaubern dauert für den Zauberer nur 1 Tick (statt wie üblich 2 Ticks).

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202