Geschoss ablenken II: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 18:06 Uhr
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⇐ Bewegungsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Geschoss ablenken I
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Voraussetzung für: Geschoss zurückschleudern
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Beeinflusst: Fernkampfangriff
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Geschoss ablenken II (Konkrete Meisterschaft (Bewegungsmagie, Schwelle 3) ▪ Erlaubt Gefährten im Umkreis auch die Nutzung der Meisterschaft "Geschoss ablenken I")
ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Zauberer kann die Meisterschaft Geschoss ablenken I auch für andere Wesen im Umkreis nutzen, sofern er sich des jeweiligen Fernkampfangriffs bewusst ist.
- Voraussetzung
- Meisterschaft Geschoss ablenken I
Geschoss ablenken II ist Voraussetzung für…
- Geschoss zurückschleudern (Konkrete Meisterschaft
Bewegungsmagie Schwelle 4
@//@Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)