Kraftvoller Hammerschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
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|Kurzbeschreibung=Erhöht Schaden beim Hammerschlag | |Kurzbeschreibung=Erhöht Schaden beim Hammerschlag | ||
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|Kampffertigkeit=Hiebwaffen | |Kampffertigkeit=Hiebwaffen | ||
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|Schwelle=Schwelle 3 | |Schwelle=Schwelle 3 | ||
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Nach einem erfolgreichen mit einer [[Hiebwaffen|Hiebwaffe]] ausgeführten [[Manöver]] [[Hammerschlag]] kann der Kämpfer in einer weiteren Kraftanstrengung seinen [[Schaden]] erhöhen. Für jeweils einen Tick und einen weiteren [[Erfolgsgrad]], die er nachträglich aufwendet, kann er den Schaden um weitere 1W6 Schaden erhöhen. Dies ist maximal zweimal pro [[Angriff]] möglich. | Nach einem erfolgreichen mit einer [[Hiebwaffen|Hiebwaffe]] ausgeführten [[Manöver]] [[Hammerschlag]] kann der Kämpfer in einer weiteren Kraftanstrengung seinen [[Schaden]] erhöhen. Für jeweils einen Tick und einen weiteren [[Erfolgsgrad]], die er nachträglich aufwendet, kann er den Schaden um weitere 1W6 Schaden erhöhen. Dies ist maximal zweimal pro [[Angriff]] möglich. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:34 Uhr
Kraftvoller Hammerschlag | |
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⇐ Hiebwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Hammerschlag
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Kraftvoller Hammerschlag (Konkrete Meisterschaft (Hiebwaffen, Schwelle 3) ▪ Erhöht Schaden beim Hammerschlag) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Kraftvoller Hammerschlag erfasst.
Nach einem erfolgreichen mit einer Hiebwaffe ausgeführten Manöver Hammerschlag kann der Kämpfer in einer weiteren Kraftanstrengung seinen Schaden erhöhen. Für jeweils einen Tick und einen weiteren Erfolgsgrad, die er nachträglich aufwendet, kann er den Schaden um weitere 1W6 Schaden erhöhen. Dies ist maximal zweimal pro Angriff möglich.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 97