Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gegnermerkmal Kälteresistenz=1 | |Gegnermerkmal Kälteresistenz=1 | ||
|Schadensart=Elektrizitätsschaden | |Schadensart=Elektrizitätsschaden | ||
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|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | |Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne | ||
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|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar | ||
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Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben. | Finsterwasser sind magische von den [[Drachling|Drachlingen]] erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben. | ||
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|Publikation=Bestien & Ungeheuer | |Publikation=Bestien & Ungeheuer |
Aktuelle Version vom 10. September 2020, 07:33 Uhr
Finsterwasser | |
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Steckbrief: Art ▪ Ein magisches maritimes Wächterwesen | |
Habitat | Wasser |
Landschaftszone | Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Fluss & See ▪ Meer |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Monster ▪ Schattenwesen ▪ Wasserwesen |
Zauber | Einfrieren ▪ Kälteschild ▪ Lichtbann ▪ Säurestrahl ▪ Wasserherrschaft ▪ Wasserschwall |
Meisterschaft | Umklammern |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unterwasserwesen ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Gegnermerkmal Kälteresistenz | 1 |
Das Finsterwasser (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 33