Windresistenz II: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden ([[Elektrizitätsschaden]], [[Windschaden]], Stürme) wird um 4 Punkte reduziert.
 
Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden ([[Elektrizitätsschaden]], [[Windschaden]], Stürme) wird um 4 Punkte reduziert.

Version vom 6. Januar 2019, 21:36 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Windresistenz II
 ⇐ Windmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Windresistenz III

Windresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 4 Punkte reduziert.

Voraussetzung: Windresistenz I

Windresistenz II ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Blitz-, Luft- und Windschaden.)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 221

Beiträge zu Windresistenz II

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.