Gifte (Schwerpunkt): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|valuesep=“ durch „| sep=“)
K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“)
 
Zeile 4: Zeile 4:
 
|Kurzbeschreibung=+1 auf Probe
 
|Kurzbeschreibung=+1 auf Probe
 
}}
 
}}
{{Artikelinfo}} ist ein [[Schwerpunkt]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
+
{{Kurzinfo}} ist ein [[Schwerpunkt]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
  
 
{{WikilinkKlammerWeg|{{PAGENAME}}}} kann für {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit|format=list| sep=_oder_}} gewählt werden, entsprechende [[Probe]]n erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.
 
{{WikilinkKlammerWeg|{{PAGENAME}}}} kann für {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit|format=list| sep=_oder_}} gewählt werden, entsprechende [[Probe]]n erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Aktuelle Version vom 7. September 2020, 08:53 Uhr

Gifte (Schwerpunkt)
 ⇐ Heilkunde ⇒   ⇐ Naturmagie ⇒   ⇐ Erkenntnismagie ⇒   ⇐ Heilungsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Wassermagie ⇒   ⇐ Alchemie ⇒ 
Schwelle: 1

Gifte () ist ein Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Gifte kann für Heilkunde, Naturmagie, Erkenntnismagie, Heilungsmagie, Schutzmagie, Wassermagie, Alchemie gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Gifte (Schwerpunkt) ist Voraussetzung für…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 119,92,