Finsterwasser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
 
|Artentypus=Monster (Typus), Schattenwesen (Typus), Wasserwesen (Typus)
 
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall
 
|Zauber=Einfrieren, Kälteschild, Lichtbann, Säurestrahl, Wasserherrschaft, Wasserschwall

Version vom 9. September 2020, 07:28 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Finsterwasser
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Steckbrief: Art ▪ Ein magisches maritimes Wächterwesen

RasseNein

HabitatWasser
LandschaftszoneEis & FrostGemäßigte ZoneNordenWüste & Savanne
TerrainFluss & SeeMeer

Größenklasse8
ArtentypusMonsterSchattenwesenWasserwesen
ZauberEinfrierenKälteschildLichtbannSäurestrahlWasserherrschaftWasserschwall
MeisterschaftUmklammern
GegnermerkmalBetäubungsimmunitätDunkelsichtGiftimmunitätKonzentrationsstärkeKälteresistenzKörperlosSchmerzimmunitätUnterwasserwesenVerwundbarkeit gegen FeuerschadenVerwundbarkeit gegen Lichtschaden
Gegnermerkmal Kälteresistenz1

Das Finsterwasser (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Finsterwasser sind magische von den Drachlingen erschaffene Wächterkreaturen. Sie sind vor allem in Flussmündungen anzutreffen, und greifen schwimmende Humanoide und Objekte mit Kiel an, sie brauchen die Lebenskraft von Humanoiden Wesen zum eigenen Überleben.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 33