Konterzauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
 
Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.
  
Voraussetzung: Meisterschaft [[Bannzauber-Experte]]
 
 
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==Autoren-Kommentare==
 
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Version vom 3. Dezember 2016, 16:40 Uhr

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Konterzauberer
 ⇐ Bannmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Bannzauber-Experte

Konterzauberer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Bannmagie.

Der Bannmagier ist in der Lage, schon frühzeitig zu erkennen, welche Zauber seine Gegner wirken. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Arkane Kunde-Proben, die dem Identifizieren eines Zaubers dienen, für den gerade Magie fokussiert wird.

Konterzauberer ist Voraussetzung für…

  • Schneller Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Senkt die Zauberdauer für alle Bannmagie-Zauber vom Typus Konter)
  • Überlegener Konter (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 3) ▪ Verhindert den Einsatz verstärkter Zauber bei Gegnern, die von einem Bannzauber des Typus Konter getroffen wurden)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 202



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