Handwerker der Götter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
Zeile 8: Zeile 8:
|Beeinflusst=Gegenstandsqualität
|Beeinflusst=Gegenstandsqualität
}}
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
{{Einleitung.Standard}}


Der Abenteurer kann die Kraft seines Gottes in ein Werkstück einfließen lassen.
Der Abenteurer kann die Kraft seines Gottes in ein Werkstück einfließen lassen.

Version vom 6. Januar 2019, 19:58 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Handwerker der Götter
 ⇐ Edelhandwerk ⇒   ⇐ Handwerk ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Geselle (Handwerk) ▪ oder ▪ Geselle (Edelhandwerk) ▪ in einem beliebigen Schwerpunkt ▪ und ▪ Priester (Stärke) ▪ oder ▪ Glaube1
Voraussetzung für: Beseelung
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Handwerker der Götter (Konkrete Meisterschaft (Edelhandwerk, Handwerk, Schwelle 2) ▪ Erfüllung von Gegenständen mit göttlicher Kraft) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


EdelhandwerkHandwerk


Der Abenteurer kann die Kraft seines Gottes in ein Werkstück einfließen lassen.

Handwerker der Götter ist Voraussetzung für…

  • Beseelung (Konkrete Meisterschaft (Edelhandwerk, Handwerk, Schwelle 2) ▪ Erfüllung von Gegenständen mit einer Heiligenseele)

Quellen

Splittermond: Die Götter: 123



Der für das Attribut „Seitenangabe“ des Datentyps Seite angegebene Wert „123“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.