Herr der Felsgeister: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen [[Beschwörung (Zaubertypus)|Beschwörung]] und [[Wesen bannen (Zaubertypus)|Wesen bannen]] sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus [[Felswesen (Typus)|Felswesen]]. | Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen [[Beschwörung (Zaubertypus)|Beschwörung]] und [[Wesen bannen (Zaubertypus)|Wesen bannen]] sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus [[Felswesen (Typus)|Felswesen]]. |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:03 Uhr
Herr der Felsgeister | |
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⇐ Felsmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Krieger der Felsen
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Herr der Felsgeister (Konkrete Meisterschaft (Felsmagie, Schwelle 2) ▪ Bonus auf Beschwörung und Interaktion mit Felswesen.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Felszauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie auf die Interaktion mit Kreaturen des Typus Felswesen.
Herr der Felsgeister ist Voraussetzung für…
- Krieger der Felsen (Konkrete Meisterschaft (Felsmagie, Schwelle 3) ▪ Angriffsbonus gegen Felswesen)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 206